Rascasse Audience Intelligence

جمهور Software release life cycle في ألمانيا

ملف بيانات عن جمهور Software release life cycle في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Software release life cycle المقدّر 1,659,057 شخص في ألمانيا.

#2239بين Topic في ألمانيا
#218في Technology & Electronics

يبلغ متوسط عمر معجب Software release life cycle في ألمانيا 40.5 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.

يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية VfL Osnabrück, Instant Gaming, MSV Duisburg، وأقواها VfL Osnabrück بمعدل 10.42× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Software release life cycle إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 40.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Need for Security, Patriotism.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـSoftware release life cycle في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 40.5 عامًا، وبميول Need for Security قوية وتقارب ملحوظ مع VfL Osnabrück.

الفئة: Technology & Electronics · النوع: Topic

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Software release life cycle في ألمانيا.

حجم الجمهور
1.7M
في ألمانيا
الجنس
32.4%♀
67.6% ذكور
العمر
40.5
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#4054
Topic في ألمانيا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-34%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Software release life cycle

32.4% إناث و67.6% ذكور، ومتوسط العمر 40.5.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

32.4%
إناث
67.6%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Software release life cycle في ألمانيا
المؤشرالقيمة
إناث32.4%
ذكور67.6%
متوسط العمر40.5
حجم الجمهور المقدّر1,659,057
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 40.5
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Software release life cycle في ألمانيا
الفئة العمريةالحصة%
16-1914%
20-2919%
30-3923%
40-4925%
50+19%
شكل 04

التوزيع العالمي

11.6%

من جمهور Software release life cycle العالمي مصدره ألمانيا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Software release life cycle حسب الدولة
الدولةالحصة
United States29.9%
Germany11.6%
Brazil8.1%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط ألمانيا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Software release life cycle في ألمانيا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Software release life cycle حسب المنطقة: أبرز المناطق في ألمانيا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Mecklenburg-Vorpommern~40K1.34×
02Bremen~20K1.22×
03Sachsen-Anhalt~50K1.16×
04Thüringen~50K1.13×
05Saarland~20K1.13×
06Sachsen~80K1.04×
07Brandenburg~50K1.01×
08Schleswig-Holstein~60K1.00×
09Rheinland-Pfalz~80K0.98×
10Niedersachsen~100K0.90×
11Hamburg~30K0.86×
12Bayern~200K0.84×
13Berlin~60K0.82×
14Hessen~100K0.78×
15Nordrhein-Westfalen~300K0.74×
16Baden-Württemberg~200K0.73×
شكل 06

التقارب حسب المنطقة

التقارب حسب المنطقة — Software release life cycle, ألمانيا
0.73×1.00×1.34×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Software release life cycle — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Software release life cycle
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01VfL OsnabrückSports10.42×
0228 Days LaterMovies & TV10.42×
03Kate BushMusic & Radio8.70×
04Leon GoretzkaSports6.38×
05Eintracht BraunschweigSports6.22×
06SV Darmstadt 98Sports6.07×
07Instant GamingGames6.04×
08MSV DuisburgSports6.02×
09Wolfgang PetryMusic & Radio5.99×
101. FC MagdeburgSports4.79×
11Nina ChubaMusic & Radio4.66×
12EssoCars & Mobility3.92×
13Western UnionBusiness & Career3.78×
14TipicoGames3.33×
15Dynamo DresdenSports3.10×
16SV Werder BremenSports2.61×
17RTL TelevisionMovies & TV2.50×
18TransfermarktSports2.46×
19TagesschauMovies & TV2.06×
20SportschauSports2.04×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Software release life cycle

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

↑ ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Software release life cycle المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Need for SecurityCONSERVATISM1.73×
PatriotismCONSERVATISM1.27×
Community OrientationOPEN1.19×
0×خط الأساس 1.00×2×
↓ ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Software release life cycle المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Design AffinityPREMIUM0.55×
Sports ActivityPOWER0.60×
MindfulnessBALANCE0.67×
0×خط الأساس 1.00×2×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Software release life cycle في ألمانيا؟

يبلغ حجم جمهور Software release life cycle المقدّر 1,659,057 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Software release life cycle؟

32.4% من معجبي Software release life cycle إناث و67.6% ذكور، بمتوسط عمر 40.5 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Software release life cycle؟

يُظهر معجبو Software release life cycle أقوى تقارب مع VfL Osnabrück (10.42×) وInstant Gaming (6.04×) وMSV Duisburg (6.02×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Software release life cycle في ألمانيا؟

يتركّز معجبو Software release life cycle في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~300K) وBayern (الوصول ~200K) وBaden-Württemberg (الوصول ~200K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Software release life cycle أيضًا؟

إلى جانب Software release life cycle نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Instant Gaming (6.04×) وMSV Duisburg (6.02×) وEintracht Braunschweig (6.22×) وSV Werder Bremen (2.61×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Software release life cycle. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 200 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←