ملف بيانات عن جمهور Power (social and political) في الدنمارك: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Power (social and political) المقدّر 690,270 شخص في الدنمارك.
يبلغ حجم جمهور Power (social and political) المقدّر 690,270 شخص في الدنمارك. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Activism, Dishwasher, Smart device, DAX, Lenovo.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Activism, Dishwasher, Smart device، وأقواها Activism بمعدل 1.67× من متوسط الدولة.
يُظهر الجمهور النمطي لـPower (social and political) في الدنمارك ميول Convenience Orientation قوية وتقاربًا ملحوظًا مع Activism.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Power (social and political) في الدنمارك.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| حجم الجمهور المقدّر | 690,270 |
من جمهور Power (social and political) العالمي مصدره الدنمارك.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 32.6% |
| United Kingdom | 4.6% |
| India | 4.2% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Power (social and political) — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Contactless payment | Business & Career | 2.00× | ||
| 02 | Connected car | Cars & Mobility | 1.73× | ||
| 03 | Sennheiser | Technology & Electronics | 1.71× | ||
| 04 | Lavazza | Food & Beverages | 1.69× | ||
| 05 | Activism | Politics & Society | 1.67× | ||
| 06 | Gorenje | Home & Garden | 1.65× | ||
| 07 | Bowers & Wilkins | Technology & Electronics | 1.64× | ||
| 08 | DAX | Business & Career | 1.62× | ||
| 09 | ExxonMobil | Cars & Mobility | 1.59× | ||
| 10 | Baccarat | Games | 1.58× | ||
| 11 | Acer Inc. | Technology & Electronics | 1.58× | ||
| 12 | Toshiba | Technology & Electronics | 1.57× | ||
| 13 | Legalize Marijuana | Politics & Society | 1.56× | ||
| 14 | Lenovo | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 15 | Dishwasher | Home & Garden | 1.54× | ||
| 16 | OGC Nice | Sports | 1.54× | ||
| 17 | Philippe Starck | Home & Garden | 1.54× | ||
| 18 | Downloadable content | Internet & Social Media | 1.54× | ||
| 19 | F1 Games from Codemasters | Games | 1.54× | ||
| 20 | Smart device | Technology & Electronics | 1.52× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.32× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.07× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.06× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.73× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.83× | |
| Creativity | OPEN | 0.85× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الدنمارك الذين يبحثون بنشاط عن Power (social and political). والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الدنمارك. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.