ملف بيانات عن جمهور Machine في فنلندا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Machine المقدّر 516,888 شخص في فنلندا.
يبلغ حجم جمهور Machine المقدّر 516,888 شخص في فنلندا. 23.0% إناث و77.0% ذكور، ومتوسط العمر 44.3. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Google, Finnair, Valtteri Bottas, Twitch, Lawn mower.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Google, Finnair, Valtteri Bottas، وأقواها Google بمعدل 1.64× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Machine إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 44.3، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Convenience Orientation, Career Orientation.
الجمهور النمطي لـMachine في فنلندا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 44.3 عامًا، وبميول Convenience Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع Google.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Machine في فنلندا.
23.0% إناث و77.0% ذكور، ومتوسط العمر 44.3.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 23.0% |
| ذكور | 77.0% |
| متوسط العمر | 44.3 |
| حجم الجمهور المقدّر | 516,888 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 10% | |
| 20-29 | 15% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 32% |
من جمهور Machine العالمي مصدره فنلندا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 20.3% |
| Brazil | 6.7% |
| Italy | 5.7% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Machine — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Sandra Bullock | Movies & TV | 4.08× | ||
| 02 | Makita | Home & Garden | 3.71× | ||
| 03 | Lawn mower | Home & Garden | 3.28× | ||
| 04 | Twitch | Games | 2.70× | ||
| 05 | Valtteri Bottas | Sports | 2.38× | ||
| 06 | Forestry | Home & Garden | 2.24× | ||
| 07 | Volvo | Cars & Mobility | 2.21× | ||
| 08 | Instant messaging | Internet & Social Media | 2.20× | ||
| 09 | Electronics | Technology & Electronics | 2.11× | ||
| 10 | Solar energy | Home & Garden | 2.10× | ||
| 11 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.96× | ||
| 12 | Online games | Games | 1.89× | ||
| 13 | Meat | Food & Beverages | 1.85× | ||
| 14 | Video games | Games | 1.71× | ||
| 15 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.67× | ||
| 16 | Internet & Social Media | 1.66× | |||
| 17 | Internet & Social Media | 1.64× | |||
| 18 | Dogs | Pets & Animals | 1.63× | ||
| 19 | Finnair | Travel & Leisure | 1.55× | ||
| 20 | Happiness | Health | 1.55× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.76× | |
| Career Orientation | POWER | 1.41× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.41× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.62× | |
| Creativity | OPEN | 0.70× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.77× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في فنلندا الذين يبحثون بنشاط عن Machine. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر فنلندا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.