ملف بيانات عن جمهور Cartoon في إندونيسيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Cartoon المقدّر 2,522,682 شخص في إندونيسيا.
يبلغ حجم جمهور Cartoon المقدّر 2,522,682 شخص في إندونيسيا. 51.4% إناث و48.6% ذكور، ومتوسط العمر 31.3. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Traveloka, Radio, Bank Negara Indonesia, Travel Blogger, Fast fashion.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Traveloka, Radio, Bank Negara Indonesia، وأقواها Traveloka بمعدل 1.72× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Cartoon إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 31.3، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Spirituality, Early Adopter Mentality.
الجمهور النمطي لـCartoon في إندونيسيا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 31.3 عامًا، وبميول Spirituality قوية وتقارب ملحوظ مع Traveloka.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Cartoon في إندونيسيا.
51.4% إناث و48.6% ذكور، ومتوسط العمر 31.3.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 51.4% |
| ذكور | 48.6% |
| متوسط العمر | 31.3 |
| حجم الجمهور المقدّر | 2,522,682 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 32% | |
| 20-29 | 35% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 6% |
من جمهور Cartoon العالمي مصدره إندونيسيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 19.9% |
| China | 16.2% |
| Japan | 13.0% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Cartoon — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Fast fashion | Fashion & Accessoires | 2.41× | ||
| 02 | Breakfast television | Movies & TV | 2.37× | ||
| 03 | Radio | Technology & Electronics | 2.31× | ||
| 04 | Digital art | Arts & Culture | 2.25× | ||
| 05 | romantic comedies | Movies & TV | 2.19× | ||
| 06 | OPPO | Technology & Electronics | 2.10× | ||
| 07 | Haute couture | Fashion & Accessoires | 1.97× | ||
| 08 | Scholarship | Kids & Family | 1.93× | ||
| 09 | NASDAQ | Business & Career | 1.93× | ||
| 10 | Travel Blogger | Travel & Leisure | 1.87× | ||
| 11 | Buddhism | Health | 1.86× | ||
| 12 | Minecraft | Games | 1.85× | ||
| 13 | Allkpop | Music & Radio | 1.81× | ||
| 14 | Bank Negara Indonesia | Business & Career | 1.80× | ||
| 15 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.72× | ||
| 16 | Hinduism | Politics & Society | 1.72× | ||
| 17 | FamilyMart | Shopping | 1.68× | ||
| 18 | Astro (Malaysian satellite television) | Movies & TV | 1.66× | ||
| 19 | GitHub | Internet & Social Media | 1.58× | ||
| 20 | Linux | Technology & Electronics | 1.50× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 1.55× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.36× | |
| Career Orientation | POWER | 1.30× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.53× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.65× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.69× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إندونيسيا الذين يبحثون بنشاط عن Cartoon. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إندونيسيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.