ملف بيانات عن جمهور Competition في إندونيسيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Competition المقدّر 2,530,593 شخص في إندونيسيا.
يبلغ حجم جمهور Competition المقدّر 2,530,593 شخص في إندونيسيا. 32.6% إناث و67.4% ذكور، ومتوسط العمر 34.4. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Telegram, High-definition television, Borussia Mönchengladbach, Linux, FIFA (video game series).
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Telegram, High-definition television, Borussia Mönchengladbach، وأقواها Telegram بمعدل 1.69× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Competition إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 34.4، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Risk Appetite, Early Adopter Mentality.
الجمهور النمطي لـCompetition في إندونيسيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 34.4 عامًا، وبميول Risk Appetite قوية وتقارب ملحوظ مع Telegram.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Competition في إندونيسيا.
32.6% إناث و67.4% ذكور، ومتوسط العمر 34.4.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 32.6% |
| ذكور | 67.4% |
| متوسط العمر | 34.4 |
| حجم الجمهور المقدّر | 2,530,593 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 32% | |
| 30-39 | 23% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 9% |
من جمهور Competition العالمي مصدره إندونيسيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 20.7% |
| United Kingdom | 7.1% |
| Italy | 4.7% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Competition — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Borussia Mönchengladbach | Sports | 3.22× | ||
| 02 | Eintracht Frankfurt | Sports | 2.94× | ||
| 03 | FIFA Club World Cup | Sports | 2.91× | ||
| 04 | Winter Olympic Games | Sports | 2.88× | ||
| 05 | Bayer 04 Leverkusen | Sports | 2.80× | ||
| 06 | FA Cup | Sports | 2.41× | ||
| 07 | Rugby union | Sports | 2.30× | ||
| 08 | Michael Jackson | Music & Radio | 2.05× | ||
| 09 | Reggaeton | Music & Radio | 2.03× | ||
| 10 | AFC Ajax | Sports | 1.89× | ||
| 11 | Self-employment | Business & Career | 1.78× | ||
| 12 | Telegram | Internet & Social Media | 1.69× | ||
| 13 | NASDAQ | Business & Career | 1.69× | ||
| 14 | Casual game | Games | 1.62× | ||
| 15 | Family car | Cars & Mobility | 1.61× | ||
| 16 | Linux | Technology & Electronics | 1.60× | ||
| 17 | FIFA (video game series) | Games | 1.54× | ||
| 18 | High-definition television | Technology & Electronics | 1.53× | ||
| 19 | Aston Villa F.C. | Sports | 1.52× | ||
| 20 | City car | Cars & Mobility | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.24× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.21× | |
| Career Orientation | POWER | 1.15× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.44× | |
| Creativity | OPEN | 0.61× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.74× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إندونيسيا الذين يبحثون بنشاط عن Competition. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إندونيسيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.