ملف بيانات عن جمهور Competition في النرويج: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Competition المقدّر 744,062 شخص في النرويج.
يبلغ حجم جمهور Competition المقدّر 744,062 شخص في النرويج. 43.2% إناث و56.8% ذكور، ومتوسط العمر 44.3. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Google, Scandinavia, FIFA World Cup, Happiness, Video games.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Google, Scandinavia, FIFA World Cup، وأقواها Google بمعدل 1.59× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Competition إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 44.3، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Convenience Orientation, Community Orientation.
الجمهور النمطي لـCompetition في النرويج أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 44.3 عامًا، وبميول Convenience Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع Google.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Competition في النرويج.
43.2% إناث و56.8% ذكور، ومتوسط العمر 44.3.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 43.2% |
| ذكور | 56.8% |
| متوسط العمر | 44.3 |
| حجم الجمهور المقدّر | 744,062 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 10% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 33% |
من جمهور Competition العالمي مصدره النرويج.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 20.7% |
| United Kingdom | 7.1% |
| Italy | 4.7% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Competition — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Germany | Travel & Leisure | 2.10× | ||
| 02 | Viral video | Internet & Social Media | 2.09× | ||
| 03 | First-person shooter games | Games | 2.00× | ||
| 04 | Hairstyle | Beauty & Wellness | 1.99× | ||
| 05 | Instant messaging | Internet & Social Media | 1.97× | ||
| 06 | Financial services | Business & Career | 1.79× | ||
| 07 | Fiction books | Literature | 1.75× | ||
| 08 | Online games | Games | 1.74× | ||
| 09 | FIFA World Cup | Sports | 1.70× | ||
| 10 | Celebrity | Movies & TV | 1.70× | ||
| 11 | Electronics | Technology & Electronics | 1.68× | ||
| 12 | Meat | Food & Beverages | 1.66× | ||
| 13 | Happiness | Health | 1.62× | ||
| 14 | Festival | Music & Radio | 1.61× | ||
| 15 | Video games | Games | 1.60× | ||
| 16 | Internet & Social Media | 1.59× | |||
| 17 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.56× | ||
| 18 | Scandinavia | Travel & Leisure | 1.55× | ||
| 19 | Cruises | Travel & Leisure | 1.53× | ||
| 20 | Dogs | Pets & Animals | 1.50× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.38× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.35× | |
| Career Orientation | POWER | 1.24× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.78× | |
| Individualism | JOY | 0.83× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.89× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في النرويج الذين يبحثون بنشاط عن Competition. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر النرويج. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.