ملف بيانات عن جمهور Fish في إندونيسيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Fish المقدّر 5,601,076 شخص في إندونيسيا.
يبلغ حجم جمهور Fish المقدّر 5,601,076 شخص في إندونيسيا. 36.7% إناث و63.3% ذكور، ومتوسط العمر 37.0. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: WhatsApp, Slot machine, Online poker, Coffee roasting, Pizza.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية WhatsApp, Slot machine, Online poker، وأقواها WhatsApp بمعدل 1.52× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Fish إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 37.0، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Community Orientation, Pet Ownership.
الجمهور النمطي لـFish في إندونيسيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 37.0 عامًا، وبميول Community Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع WhatsApp.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Fish في إندونيسيا.
36.7% إناث و63.3% ذكور، ومتوسط العمر 37.0.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 36.7% |
| ذكور | 63.3% |
| متوسط العمر | 37.0 |
| حجم الجمهور المقدّر | 5,601,076 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 24% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 12% |
من جمهور Fish العالمي مصدره إندونيسيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 20.5% |
| Japan | 6.4% |
| Italy | 4.1% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Fish — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Coffee roasting | Food & Beverages | 2.77× | ||
| 02 | Borussia Dortmund | Sports | 2.59× | ||
| 03 | Slot machine | Games | 2.56× | ||
| 04 | Flower bouquet | Home & Garden | 2.56× | ||
| 05 | FC Bayern Munich | Sports | 2.45× | ||
| 06 | Fashion show | Fashion & Accessoires | 2.44× | ||
| 07 | Baby food | Kids & Family | 2.30× | ||
| 08 | Online poker | Games | 2.28× | ||
| 09 | Mobile gambling | Games | 2.28× | ||
| 10 | BTS | Music & Radio | 2.21× | ||
| 11 | Eyelash | Beauty & Wellness | 2.17× | ||
| 12 | Pizza | Food & Beverages | 2.16× | ||
| 13 | Charity and causes | Business & Career | 2.06× | ||
| 14 | Steak | Food & Beverages | 2.02× | ||
| 15 | Ice cream | Food & Beverages | 2.01× | ||
| 16 | Massively multiplayer online games | Games | 1.89× | ||
| 17 | Sneaker collecting | Fashion & Accessoires | 1.82× | ||
| 18 | Lipstick | Beauty & Wellness | 1.67× | ||
| 19 | Internet & Social Media | 1.52× | |||
| 20 | Meat | Food & Beverages | 1.52× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.55× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.36× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.30× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.68× | |
| Creativity | OPEN | 0.84× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.86× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إندونيسيا الذين يبحثون بنشاط عن Fish. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إندونيسيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.