ملف بيانات عن جمهور Fun في إندونيسيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Fun المقدّر 2,923,246 شخص في إندونيسيا.
يبلغ حجم جمهور Fun المقدّر 2,923,246 شخص في إندونيسيا. 47.5% إناث و52.5% ذكور، ومتوسط العمر 32.8. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Coffee roasting, Slot machine, Traveloka, Baby food, Pizza.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Coffee roasting, Slot machine, Traveloka، وأقواها Coffee roasting بمعدل 2.9× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Fun إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 32.8، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Pet Ownership.
الجمهور النمطي لـFun في إندونيسيا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 32.8 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Coffee roasting.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Fun في إندونيسيا.
47.5% إناث و52.5% ذكور، ومتوسط العمر 32.8.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 47.5% |
| ذكور | 52.5% |
| متوسط العمر | 32.8 |
| حجم الجمهور المقدّر | 2,923,246 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 35% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 8% |
من جمهور Fun العالمي مصدره إندونيسيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 23.7% |
| China | 5.1% |
| Japan | 4.8% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Fun — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Child safety seat | Kids & Family | 2.98× | ||
| 02 | Coffee roasting | Food & Beverages | 2.90× | ||
| 03 | Fashion show | Fashion & Accessoires | 2.83× | ||
| 04 | BTS | Music & Radio | 2.80× | ||
| 05 | Flower bouquet | Home & Garden | 2.75× | ||
| 06 | Eyelash | Beauty & Wellness | 2.72× | ||
| 07 | Hair coloring | Beauty & Wellness | 2.66× | ||
| 08 | Baby food | Kids & Family | 2.62× | ||
| 09 | Sneaker collecting | Fashion & Accessoires | 2.43× | ||
| 10 | Pizza | Food & Beverages | 2.27× | ||
| 11 | Ice cream | Food & Beverages | 2.20× | ||
| 12 | FC Bayern Munich | Sports | 2.18× | ||
| 13 | Slot machine | Games | 2.07× | ||
| 14 | Lipstick | Beauty & Wellness | 1.96× | ||
| 15 | Online poker | Games | 1.87× | ||
| 16 | Astro (Malaysian satellite television) | Movies & TV | 1.86× | ||
| 17 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.84× | ||
| 18 | Allkpop | Music & Radio | 1.71× | ||
| 19 | FamilyMart | Shopping | 1.70× | ||
| 20 | Charity and causes | Business & Career | 1.67× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.46× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.41× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.26× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.62× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.64× | |
| Creativity | OPEN | 0.76× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إندونيسيا الذين يبحثون بنشاط عن Fun. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إندونيسيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.