ملف بيانات عن جمهور Indonesia في إندونيسيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Indonesia المقدّر 21,387,651 شخص في إندونيسيا.
يبلغ حجم جمهور Indonesia المقدّر 21,387,651 شخص في إندونيسيا. 47.7% إناث و52.3% ذكور، ومتوسط العمر 34.5. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: BTS, Gated community, Scuderia Ferrari, Digital art, Dog toy.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية BTS, Gated community, Scuderia Ferrari، وأقواها BTS بمعدل 3.92× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Indonesia إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 34.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Quality Awareness, Early Adopter Mentality.
الجمهور النمطي لـIndonesia في إندونيسيا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 34.5 عامًا، وبميول Quality Awareness قوية وتقارب ملحوظ مع BTS.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Indonesia في إندونيسيا.
47.7% إناث و52.3% ذكور، ومتوسط العمر 34.5.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 47.7% |
| ذكور | 52.3% |
| متوسط العمر | 34.5 |
| حجم الجمهور المقدّر | 21,387,651 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 31% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 9% |
من جمهور Indonesia العالمي مصدره إندونيسيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| China | 16.5% |
| Indonesia | 11.6% |
| United States | 9.0% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Indonesia — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gated community | Home & Garden | 3.95× | ||
| 02 | BTS | Music & Radio | 3.92× | ||
| 03 | Scuderia Ferrari | Sports | 3.75× | ||
| 04 | Dog toy | Pets & Animals | 3.54× | ||
| 05 | Finding Nemo | Movies & TV | 3.53× | ||
| 06 | Microbrewery | Food & Beverages | 2.93× | ||
| 07 | Campeonato Brasileiro Série A | Sports | 2.33× | ||
| 08 | The Open Championship | Sports | 2.29× | ||
| 09 | PGA Championship | Sports | 1.91× | ||
| 10 | Tata Motors | Cars & Mobility | 1.86× | ||
| 11 | Logic Pro | Technology & Electronics | 1.85× | ||
| 12 | Sainsbury's | Shopping | 1.85× | ||
| 13 | Deutsch lernen | Business & Career | 1.85× | ||
| 14 | Betfair | Games | 1.79× | ||
| 15 | Beşiktaş J.K. | Sports | 1.73× | ||
| 16 | Digital art | Arts & Culture | 1.65× | ||
| 17 | Badminton Asia Championships | Sports | 1.62× | ||
| 18 | Lego City | Kids & Family | 1.58× | ||
| 19 | Dr. Dre | Music & Radio | 1.55× | ||
| 20 | Online flower delivery | Home & Garden | 1.52× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.30× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.29× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.23× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.67× | |
| Indulgence | JOY | 0.78× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.78× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إندونيسيا الذين يبحثون بنشاط عن Indonesia. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إندونيسيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.