ملف بيانات عن جمهور Parties في إندونيسيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Parties المقدّر 5,213,620 شخص في إندونيسيا.
يبلغ حجم جمهور Parties المقدّر 5,213,620 شخص في إندونيسيا. 46.0% إناث و54.0% ذكور، ومتوسط العمر 35.8. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Online poker, Slot machine, Bars, Telegram, Massively multiplayer online games.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Online poker, Slot machine, Bars، وأقواها Online poker بمعدل 2.35× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Parties إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 35.8، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Pet Ownership, Early Adopter Mentality.
الجمهور النمطي لـParties في إندونيسيا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 35.8 عامًا، وبميول Pet Ownership قوية وتقارب ملحوظ مع Online poker.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Parties في إندونيسيا.
46.0% إناث و54.0% ذكور، ومتوسط العمر 35.8.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 46.0% |
| ذكور | 54.0% |
| متوسط العمر | 35.8 |
| حجم الجمهور المقدّر | 5,213,620 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 19% | |
| 20-29 | 31% | |
| 30-39 | 24% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 10% |
من جمهور Parties العالمي مصدره إندونيسيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 20.0% |
| Brazil | 5.3% |
| Japan | 4.8% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Parties — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Online poker | Games | 2.35× | ||
| 02 | Bars | Travel & Leisure | 2.23× | ||
| 03 | Slot machine | Games | 2.19× | ||
| 04 | Fashion show | Fashion & Accessoires | 2.09× | ||
| 05 | Massively multiplayer online games | Games | 2.03× | ||
| 06 | Baby food | Kids & Family | 2.03× | ||
| 07 | Coffee roasting | Food & Beverages | 1.99× | ||
| 08 | Non-fiction books | Literature | 1.92× | ||
| 09 | FC Bayern Munich | Sports | 1.92× | ||
| 10 | Pizza | Food & Beverages | 1.86× | ||
| 11 | Ice cream | Food & Beverages | 1.86× | ||
| 12 | Charity and causes | Business & Career | 1.81× | ||
| 13 | Distilled beverage | Food & Beverages | 1.78× | ||
| 14 | Sneaker collecting | Fashion & Accessoires | 1.73× | ||
| 15 | Indonesian cuisine | Food & Beverages | 1.68× | ||
| 16 | Telegram | Internet & Social Media | 1.66× | ||
| 17 | Cruises | Travel & Leisure | 1.58× | ||
| 18 | Wedding Planners | Kids & Family | 1.55× | ||
| 19 | Online chat | Technology & Electronics | 1.53× | ||
| 20 | Lipstick | Beauty & Wellness | 1.52× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 1.37× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.36× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.32× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.62× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.74× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.81× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إندونيسيا الذين يبحثون بنشاط عن Parties. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إندونيسيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.