ملف بيانات عن جمهور Parties في المكسيك: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Parties المقدّر 8,705,976 شخص في المكسيك.
يبلغ حجم جمهور Parties المقدّر 8,705,976 شخص في المكسيك. 54.0% إناث و46.0% ذكور، ومتوسط العمر 33.9. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Shopping and fashion, Costa Rica, Game consoles, Catholic Church, Sarcasm.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Shopping and fashion, Costa Rica, Game consoles، وأقواها Shopping and fashion بمعدل 82.12× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Parties إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 33.9، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Travelling, Spirituality.
الجمهور النمطي لـParties في المكسيك متوازن، بمتوسط عمر يقارب 33.9 عامًا، وبميول Travelling قوية وتقارب ملحوظ مع Shopping and fashion.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Parties في المكسيك.
54.0% إناث و46.0% ذكور، ومتوسط العمر 33.9.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 54.0% |
| ذكور | 46.0% |
| متوسط العمر | 33.9 |
| حجم الجمهور المقدّر | 8,705,976 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 32% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 10% |
من جمهور Parties العالمي مصدره المكسيك.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 20.0% |
| Brazil | 5.3% |
| Japan | 4.8% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Parties — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Costa Rica | Travel & Leisure | 119.34× | ||
| 02 | Shopping and fashion | Shopping | 82.12× | ||
| 03 | Game consoles | Technology & Electronics | 54.34× | ||
| 04 | Sarcasm | Politics & Society | 34.16× | ||
| 05 | Catholic Church | Politics & Society | 31.40× | ||
| 06 | Dentistry | Business & Career | 29.85× | ||
| 07 | Essay | Literature | 26.91× | ||
| 08 | Doctor of Medicine | Business & Career | 26.22× | ||
| 09 | Travel agency | Travel & Leisure | 25.19× | ||
| 10 | Freeware | Technology & Electronics | 24.84× | ||
| 11 | Public administration | Business & Career | 24.67× | ||
| 12 | Civil service | Politics & Society | 23.98× | ||
| 13 | Mobile game | Games | 23.75× | ||
| 14 | General practitioner | Health | 23.12× | ||
| 15 | Broadcasting of sports events | Movies & TV | 22.08× | ||
| 16 | Machu Picchu | Travel & Leisure | 21.22× | ||
| 17 | Breastfeeding | Kids & Family | 20.53× | ||
| 18 | Made in USA | Business & Career | 20.01× | ||
| 19 | Love & Sex | Kids & Family | 20.00× | ||
| 20 | Valentine's Day | Kids & Family | 20.00× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 7.18× | |
| Spirituality | BALANCE | 7.01× | |
| Mindfulness | BALANCE | 2.91× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.65× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.84× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.96× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في المكسيك الذين يبحثون بنشاط عن Parties. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر المكسيك. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.