ملف بيانات عن جمهور Reality في الهند: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Reality المقدّر 4,548,145 شخص في الهند.
يبلغ حجم جمهور Reality المقدّر 4,548,145 شخص في الهند. 22.5% إناث و77.5% ذكور، ومتوسط العمر 31.2. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Game of Thrones, Videography, Stranger Things, Jim Carrey, Real property.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Game of Thrones, Videography, Stranger Things، وأقواها Game of Thrones بمعدل 1.98× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Reality إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 31.2، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Indulgence, Convenience Orientation.
الجمهور النمطي لـReality في الهند أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 31.2 عامًا، وبميول Indulgence قوية وتقارب ملحوظ مع Game of Thrones.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Reality في الهند.
22.5% إناث و77.5% ذكور، ومتوسط العمر 31.2.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 22.5% |
| ذكور | 77.5% |
| متوسط العمر | 31.2 |
| حجم الجمهور المقدّر | 4,548,145 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 36% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 7% |
من جمهور Reality العالمي مصدره الهند.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 28.9% |
| Italy | 5.5% |
| United Kingdom | 4.7% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Reality — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Jim Carrey | Movies & TV | 5.11× | ||
| 02 | Queen (band) | Music & Radio | 5.11× | ||
| 03 | Edward Norton | Movies & TV | 5.11× | ||
| 04 | Borussia Dortmund | Sports | 5.11× | ||
| 05 | Supernatural (U.S. TV series) | Movies & TV | 5.11× | ||
| 06 | Gotham (TV series) | Movies & TV | 5.11× | ||
| 07 | SEMrush | Internet & Social Media | 5.11× | ||
| 08 | Brazil national football team | Sports | 4.69× | ||
| 09 | Zootopia | Movies & TV | 3.80× | ||
| 10 | Kendall Jenner | Fashion & Accessoires | 3.44× | ||
| 11 | Videography | Internet & Social Media | 3.21× | ||
| 12 | The Big Bang Theory | Movies & TV | 3.12× | ||
| 13 | Roman Reigns | Sports | 2.91× | ||
| 14 | FC Bayern Munich | Sports | 2.60× | ||
| 15 | Real property | Home & Garden | 2.38× | ||
| 16 | Breaking Bad | Movies & TV | 2.15× | ||
| 17 | Game of Thrones | Movies & TV | 1.98× | ||
| 18 | Stranger Things | Movies & TV | 1.79× | ||
| 19 | OnePlus | Technology & Electronics | 1.77× | ||
| 20 | Internet celebrity | Internet & Social Media | 1.53× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 1.31× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.31× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.28× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.62× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.80× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.83× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الهند الذين يبحثون بنشاط عن Reality. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الهند. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.