ملف بيانات عن جمهور Pokémon في إيطاليا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Pokémon المقدّر 4,578,299 شخص في إيطاليا.
يبلغ متوسط عمر معجب Pokémon في إيطاليا 30.8 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Lombardy.
يتركّز الجمهور في Lombardy, Lazio, Campania.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Harry Potter, Twitch, Serie A، وأقواها Harry Potter بمعدل 3.67× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Pokémon إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 30.8، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و20 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـPokémon في إيطاليا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 30.8 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Harry Potter.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Pokémon في إيطاليا.
37.2% إناث و62.8% ذكور، ومتوسط العمر 30.8.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 37.2% |
| ذكور | 62.8% |
| متوسط العمر | 30.8 |
| حجم الجمهور المقدّر | 4,578,299 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 41% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 7% |
من جمهور Pokémon العالمي مصدره إيطاليا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 22.7% |
| Japan | 15.7% |
| China | 15.1% |
أين يبلغ جمهور Pokémon في إيطاليا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Lombardy | ~1M | 1.40× | |
| 02 | Lazio | ~700K | 1.20× | |
| 03 | Tuscany | ~400K | 1.20× | |
| 04 | Liguria | ~200K | 1.20× | |
| 05 | Emilia-Romagna | ~400K | 1.19× | |
| 06 | Piedmont | ~400K | 1.16× | |
| 07 | Sicilia | ~500K | 1.15× | |
| 08 | Veneto | ~400K | 1.14× | |
| 09 | Puglia | ~300K | 1.10× | |
| 10 | Marche | ~100K | 1.08× | |
| 11 | Campania | ~600K | 1.07× | |
| 12 | Friuli-Venezia Giulia | ~80K | 0.97× | |
| 13 | Abruzzo | ~100K | 0.94× | |
| 14 | Calabria | ~100K | 0.90× | |
| 15 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~80K | 0.90× | |
| 16 | Umbria | ~70K | 0.90× | |
| 17 | Sardinia | ~100K | 0.85× | |
| 18 | Basilicata | ~30K | 0.63× | |
| 19 | Molise | ~10K | 0.54× | |
| 20 | Aosta Valley | ~6K | 0.54× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Pokémon — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Pokémon (video game series) | Games | 5.34× | ||
| 02 | Anime & Cosplay | Fashion & Accessoires | 5.16× | ||
| 03 | Twitch | Games | 4.70× | ||
| 04 | Anime convention | Literature | 4.50× | ||
| 05 | One Piece | Movies & TV | 4.38× | ||
| 06 | Otaku | Literature | 4.21× | ||
| 07 | Action figure | Kids & Family | 4.07× | ||
| 08 | Harry Potter | Movies & TV | 3.67× | ||
| 09 | Superhero | Movies & TV | 3.56× | ||
| 10 | KPop Demon Hunters | Movies & TV | 3.50× | ||
| 11 | Anime and manga fandom | Literature | 3.44× | ||
| 12 | Comic book | Literature | 3.26× | ||
| 13 | Google News | News | 2.75× | ||
| 14 | TikTok | Internet & Social Media | 2.48× | ||
| 15 | Real Madrid C.F. | Sports | 2.04× | ||
| 16 | A.S. Roma | Sports | 1.71× | ||
| 17 | Heavy metal music | Music & Radio | 1.61× | ||
| 18 | Serie A | Sports | 1.60× | ||
| 19 | Spotify | Internet & Social Media | 1.60× | ||
| 20 | UEFA Champions League | Sports | 1.56× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.37× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.22× | |
| Extroversion | THRILL | 0.98× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.34× | |
| Indulgence | JOY | 0.43× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.44× |
يبلغ حجم جمهور Pokémon المقدّر 4,578,299 شخص في إيطاليا، ويتركّز في Lombardy وLazio.
37.2% من معجبي Pokémon إناث و62.8% ذكور، بمتوسط عمر 30.8 عامًا.
يُظهر معجبو Pokémon أقوى تقارب مع Harry Potter (3.67×) وTwitch (4.7×) وSerie A (1.6×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Pokémon في إيطاليا أكثر ما يكون في Lombardy (الوصول ~1M) وLazio (الوصول ~700K) وCampania (الوصول ~600K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Pokémon نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Twitch (4.7×) وSerie A (1.6×) وTikTok (2.48×) وOne Piece (4.38×) مقارنةً بمتوسط إيطاليا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إيطاليا الذين يبحثون بنشاط عن Pokémon. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إيطاليا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.