ملف بيانات عن جمهور Knowledge في النرويج: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Knowledge المقدّر 906,157 شخص في النرويج.
يبلغ حجم جمهور Knowledge المقدّر 906,157 شخص في النرويج. 52.9% إناث و47.1% ذكور، ومتوسط العمر 43.7. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Google, Personal finance, Happiness, Toys, Dogs.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Google, Personal finance, Happiness، وأقواها Google بمعدل 1.7× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Knowledge إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 43.7، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Community Orientation, Early Adopter Mentality.
الجمهور النمطي لـKnowledge في النرويج متوازن، بمتوسط عمر يقارب 43.7 عامًا، وبميول Community Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع Google.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Knowledge في النرويج.
52.9% إناث و47.1% ذكور، ومتوسط العمر 43.7.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 52.9% |
| ذكور | 47.1% |
| متوسط العمر | 43.7 |
| حجم الجمهور المقدّر | 906,157 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 11% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 24% | |
| 50+ | 30% |
من جمهور Knowledge العالمي مصدره النرويج.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 22.4% |
| India | 5.1% |
| Brazil | 5.0% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Knowledge — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Toys | Games | 2.19× | ||
| 02 | Viral video | Internet & Social Media | 2.17× | ||
| 03 | First-person shooter games | Games | 2.02× | ||
| 04 | Instant messaging | Internet & Social Media | 2.01× | ||
| 05 | Fiction books | Literature | 1.90× | ||
| 06 | Hairstyle | Beauty & Wellness | 1.90× | ||
| 07 | Happiness | Health | 1.87× | ||
| 08 | Technology & Electronics | 1.82× | |||
| 09 | Meat | Food & Beverages | 1.76× | ||
| 10 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.75× | ||
| 11 | Celebrity | Movies & TV | 1.75× | ||
| 12 | Video games | Games | 1.73× | ||
| 13 | Internet & Social Media | 1.70× | |||
| 14 | Kindergarten | Kids & Family | 1.68× | ||
| 15 | Dogs | Pets & Animals | 1.65× | ||
| 16 | Psychology | Business & Career | 1.62× | ||
| 17 | Higher education | Business & Career | 1.59× | ||
| 18 | Personal finance | Business & Career | 1.53× | ||
| 19 | Current events | Arts & Culture | 1.53× | ||
| 20 | Education | Business & Career | 1.50× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.53× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.42× | |
| Career Orientation | POWER | 1.40× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.81× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.85× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.92× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في النرويج الذين يبحثون بنشاط عن Knowledge. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر النرويج. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.