ملف بيانات عن جمهور Strategy video game في الولايات المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Strategy video game المقدّر 12,065,048 شخص في الولايات المتحدة.
يبلغ متوسط عمر معجب Strategy video game في الولايات المتحدة 30.9 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في California.
يتركّز الجمهور في California, Texas, Florida.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Strategy video game في الولايات المتحدة.
33.7% إناث و66.3% ذكور، ومتوسط العمر 30.9.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 33.7% |
| ذكور | 66.3% |
| متوسط العمر | 30.9 |
| حجم الجمهور المقدّر | 12,065,048 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 43% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 8% |
من جمهور Strategy video game العالمي مصدره الولايات المتحدة.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 16.3% |
| China | 11.6% |
| Japan | 8.3% |
أين يبلغ جمهور Strategy video game في الولايات المتحدة أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Alaska | ~30K | 1.27× | |
| 02 | South Dakota | ~30K | 1.19× | |
| 03 | North Dakota | ~30K | 1.17× | |
| 04 | Vermont | ~20K | 1.16× | |
| 05 | Washington | ~300K | 1.13× | |
| 06 | Idaho | ~70K | 1.10× | |
| 07 | New Hampshire | ~50K | 1.10× | |
| 08 | Maine | ~50K | 1.10× | |
| 09 | Montana | ~40K | 1.08× | |
| 10 | Utah | ~100K | 1.07× | |
| 11 | Oregon | ~100K | 1.06× | |
| 12 | West Virginia | ~60K | 1.05× | |
| 13 | Rhode Island | ~40K | 1.05× | |
| 14 | Oklahoma | ~100K | 1.04× | |
| 15 | Kansas | ~100K | 1.04× | |
| 16 | Missouri | ~200K | 1.03× | |
| 17 | Kentucky | ~200K | 1.03× | |
| 18 | Delaware | ~30K | 1.02× | |
| 19 | Indiana | ~200K | 1.01× | |
| 20 | Wisconsin | ~200K | 1.01× | |
| 21 | Nebraska | ~60K | 1.01× | |
| 22 | Iowa | ~100K | 1.00× | |
| 23 | Hawaii | ~50K | 1.00× | |
| 24 | Arkansas | ~100K | 0.99× | |
| 25 | Michigan | ~300K | 0.98× | |
| 26 | Colorado | ~200K | 0.98× | |
| 27 | Minnesota | ~200K | 0.97× | |
| 28 | New Mexico | ~60K | 0.96× | |
| 29 | Washington, District of Columbia | ~30K | 0.96× | |
| 30 | Virginia | ~300K | 0.95× | |
| 31 | Ohio | ~300K | 0.94× | |
| 32 | Mississippi | ~90K | 0.94× | |
| 33 | Alabama | ~200K | 0.92× | |
| 34 | Nevada | ~100K | 0.92× | |
| 35 | Tennessee | ~200K | 0.91× | |
| 36 | Pennsylvania | ~400K | 0.89× | |
| 37 | North Carolina | ~300K | 0.89× | |
| 38 | Massachusetts | ~200K | 0.89× | |
| 39 | Maryland | ~200K | 0.89× | |
| 40 | South Carolina | ~200K | 0.89× | |
| 41 | Louisiana | ~100K | 0.89× | |
| 42 | Connecticut | ~100K | 0.88× | |
| 43 | Arizona | ~200K | 0.86× | |
| 44 | Illinois | ~300K | 0.85× | |
| 45 | Georgia | ~300K | 0.84× | |
| 46 | New Jersey | ~200K | 0.76× | |
| 47 | Texas | ~800K | 0.75× | |
| 48 | Florida | ~600K | 0.73× | |
| 49 | New York | ~500K | 0.73× | |
| 50 | California | ~900K | 0.68× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الولايات المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Strategy video game. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.