ملف بيانات عن جمهور Strategy video game في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Strategy video game المقدّر 3,085,645 شخص في ألمانيا.
يبلغ متوسط عمر معجب Strategy video game في ألمانيا 30.5 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.
يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Borussia Dortmund, FC Bayern Munich, FIFA World Cup، وأقواها Borussia Dortmund بمعدل 1.93× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Strategy video game إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 30.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Urban Lifestyle.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـStrategy video game في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 30.5 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Borussia Dortmund.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Strategy video game في ألمانيا.
30.8% إناث و69.2% ذكور، ومتوسط العمر 30.5.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 30.8% |
| ذكور | 69.2% |
| متوسط العمر | 30.5 |
| حجم الجمهور المقدّر | 3,085,645 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 45% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 7% |
من جمهور Strategy video game العالمي مصدره ألمانيا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 16.3% |
| China | 11.6% |
| Japan | 8.3% |
أين يبلغ جمهور Strategy video game في ألمانيا أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sachsen | ~200K | 1.21× | |
| 02 | Sachsen-Anhalt | ~100K | 1.21× | |
| 03 | Mecklenburg-Vorpommern | ~70K | 1.12× | |
| 04 | Brandenburg | ~100K | 1.11× | |
| 05 | Niedersachsen | ~300K | 1.10× | |
| 06 | Schleswig-Holstein | ~100K | 1.07× | |
| 07 | Thüringen | ~80K | 1.05× | |
| 08 | Bremen | ~30K | 1.04× | |
| 09 | Saarland | ~40K | 1.00× | |
| 10 | Hamburg | ~70K | 0.99× | |
| 11 | Nordrhein-Westfalen | ~600K | 0.93× | |
| 12 | Rheinland-Pfalz | ~100K | 0.91× | |
| 13 | Berlin | ~100K | 0.88× | |
| 14 | Bayern | ~400K | 0.84× | |
| 15 | Baden-Württemberg | ~300K | 0.79× | |
| 16 | Hessen | ~200K | 0.76× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Strategy video game — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Epic Games | Games | 3.55× | ||
| 02 | Retrogaming | Games | 3.29× | ||
| 03 | EA Sports FC | Games | 2.38× | ||
| 04 | PC game | Games | 2.28× | ||
| 05 | One Piece | Movies & TV | 2.25× | ||
| 06 | Fortnite | Games | 2.23× | ||
| 07 | Manuel Neuer | Sports | 2.14× | ||
| 08 | Adventure game | Games | 2.11× | ||
| 09 | Role-playing games | Games | 2.07× | ||
| 10 | RB Leipzig | Sports | 2.01× | ||
| 11 | Borussia Dortmund | Sports | 1.93× | ||
| 12 | Eintracht Frankfurt | Sports | 1.80× | ||
| 13 | Premier League | Sports | 1.80× | ||
| 14 | SV Werder Bremen | Sports | 1.64× | ||
| 15 | Online games | Games | 1.64× | ||
| 16 | FIFA World Cup | Sports | 1.63× | ||
| 17 | FC Bayern Munich | Sports | 1.60× | ||
| 18 | Harry Potter | Movies & TV | 1.53× | ||
| 19 | VfB Stuttgart | Sports | 1.51× | ||
| 20 | Bundesliga | Sports | 1.50× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.93× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.84× | |
| Risk Appetite | THRILL | 0.81× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.39× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.44× | |
| Indulgence | JOY | 0.45× |
يبلغ حجم جمهور Strategy video game المقدّر 3,085,645 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.
30.8% من معجبي Strategy video game إناث و69.2% ذكور، بمتوسط عمر 30.5 عامًا.
يُظهر معجبو Strategy video game أقوى تقارب مع Borussia Dortmund (1.93×) وFC Bayern Munich (1.6×) وFIFA World Cup (1.63×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Strategy video game في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~600K) وBayern (الوصول ~400K) وBaden-Württemberg (الوصول ~300K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Strategy video game نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في FC Bayern Munich (1.6×) وFIFA World Cup (1.63×) وHarry Potter (1.53×) وBundesliga (1.5×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Strategy video game. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.