Rascasse Audience Intelligence

جمهور Strategy video game في ألمانيا

ملف بيانات عن جمهور Strategy video game في ألمانيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Strategy video game المقدّر 3,085,645 شخص في ألمانيا.

#1258بين Topic في ألمانيا
#54في Games

يبلغ متوسط عمر معجب Strategy video game في ألمانيا 30.5 عامًا، والجمهور أميل إلى الذكور، ويتركّز بصورة أساسية في Nordrhein-Westfalen.

يتركّز الجمهور في Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Borussia Dortmund, FC Bayern Munich, FIFA World Cup، وأقواها Borussia Dortmund بمعدل 1.93× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Strategy video game إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 30.5، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Urban Lifestyle.

مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و16 منطقة تتابعها Rascasse.

الجمهور النمطي لـStrategy video game في ألمانيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 30.5 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Borussia Dortmund.

الفئة: Games · النوع: Topic

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-10.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Strategy video game في ألمانيا.

حجم الجمهور
3.1M
في ألمانيا
الجنس
30.8%
69.2% ذكور
العمر
30.5
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#2040
Topic في ألمانيا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

+19%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Strategy video game

30.8% إناث و69.2% ذكور، ومتوسط العمر 30.5.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

30.8%
إناث
69.2%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Strategy video game في ألمانيا
المؤشرالقيمة
إناث30.8%
ذكور69.2%
متوسط العمر30.5
حجم الجمهور المقدّر3,085,645
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 30.5
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Strategy video game في ألمانيا
الفئة العمريةالحصة%
16-1945%
20-2920%
30-3916%
40-4911%
50+7%
شكل 04

التوزيع العالمي

4.2%

من جمهور Strategy video game العالمي مصدره ألمانيا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Strategy video game حسب الدولة
الدولةالحصة
United States16.3%
China11.6%
Japan8.3%
القسم 03
التقارب (×) = مدى احتمال أن يقيم أحد أفراد هذا الجمهور في منطقة ما مقارنةً بمتوسط ألمانيا. مثال: 2.0× يعني تركّزًا يبلغ ضعف المتوسط الوطني.

الجغرافيا

أين يبلغ جمهور Strategy video game في ألمانيا أقصى قوته.

شكل 05

أبرز المناطق حسب التقارب

معجبو Strategy video game حسب المنطقة: أبرز المناطق في ألمانيا
#المنطقةالوصولالتقارب×
01Sachsen~200K1.21×
02Sachsen-Anhalt~100K1.21×
03Mecklenburg-Vorpommern~70K1.12×
04Brandenburg~100K1.11×
05Niedersachsen~300K1.10×
06Schleswig-Holstein~100K1.07×
07Thüringen~80K1.05×
08Bremen~30K1.04×
09Saarland~40K1.00×
10Hamburg~70K0.99×
11Nordrhein-Westfalen~600K0.93×
12Rheinland-Pfalz~100K0.91×
13Berlin~100K0.88×
14Bayern~400K0.84×
15Baden-Württemberg~300K0.79×
16Hessen~200K0.76×
شكل 06

التقارب حسب المنطقة

التقارب حسب المنطقة — Strategy video game, ألمانيا
0.76×1.00×1.21×
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Strategy video game — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Strategy video game
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Epic GamesGames3.55×
02RetrogamingGames3.29×
03EA Sports FCGames2.38×
04PC gameGames2.28×
05One PieceMovies & TV2.25×
06FortniteGames2.23×
07Manuel NeuerSports2.14×
08Adventure gameGames2.11×
09Role-playing gamesGames2.07×
10RB LeipzigSports2.01×
11Borussia DortmundSports1.93×
12Eintracht FrankfurtSports1.80×
13Premier LeagueSports1.80×
14SV Werder BremenSports1.64×
15Online gamesGames1.64×
16FIFA World CupSports1.63×
17FC Bayern MunichSports1.60×
18Harry PotterMovies & TV1.53×
19VfB StuttgartSports1.51×
20BundesligaSports1.50×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Strategy video game

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Strategy video game المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Early Adopter MentalityPOWER0.93×
Urban LifestyleOPEN0.84×
Risk AppetiteTHRILL0.81×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Strategy video game المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
MindfulnessBALANCE0.39×
SpiritualityBALANCE0.44×
IndulgenceJOY0.45×
خط الأساس 1.00×
القسم 06

الأسئلة الشائعة

01

كم عدد معجبي Strategy video game في ألمانيا؟

يبلغ حجم جمهور Strategy video game المقدّر 3,085,645 شخص في ألمانيا، ويتركّز في Nordrhein-Westfalen وBayern.

02

ما توزيع الجنس والعمر بين معجبي Strategy video game؟

30.8% من معجبي Strategy video game إناث و69.2% ذكور، بمتوسط عمر 30.5 عامًا.

03

ما العلامات التجارية الأكثر تفضيلًا لدى معجبي Strategy video game؟

يُظهر معجبو Strategy video game أقوى تقارب مع Borussia Dortmund (1.93×) وFC Bayern Munich (1.6×) وFIFA World Cup (1.63×) مقارنةً بمتوسط الدولة.

04

أين يعيش معجبو Strategy video game في ألمانيا؟

يتركّز معجبو Strategy video game في ألمانيا أكثر ما يكون في Nordrhein-Westfalen (الوصول ~600K) وBayern (الوصول ~400K) وBaden-Württemberg (الوصول ~300K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.

05

ما العلامات التجارية الأخرى التي يفضّلها معجبو Strategy video game أيضًا؟

إلى جانب Strategy video game نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في FC Bayern Munich (1.6×) وFIFA World Cup (1.63×) وHarry Potter (1.53×) وBundesliga (1.5×) مقارنةً بمتوسط ألمانيا.

ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في ألمانيا الذين يبحثون بنشاط عن Strategy video game. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر ألمانيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←