كيف تقرأ هذه القائمة
المرتبة
الموقع ضمن قائمة الـ88 الأولى، مرتّبة حسب حجم الجمهور من الأكبر إلى الأصغر. يجري التحديث أسبوعيًا.
حجم الجمهور
العدد المقدّر للأشخاص الفريدين في الولايات المتحدة الذين يتفاعلون بنشاط مع هذا الجمهور، مشتقًا من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية.
حصة الدولة
حصة الجمهور العالمي النشطة في الولايات المتحدة. وكلما ارتفعت القيمة، دلّ ذلك على تركّز الجمهور محليًا هنا بدرجة أكبر.
متوسط العمر
متوسط العمر بالسنوات بين الأشخاص الذين يتفاعلون مع هذا الجمهور في الولايات المتحدة، مشتقًا من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية. وتشير الشرطة إلى أن البيانات الديموغرافية غير متاحة بعد.
نسبة الإناث
نسبة النساء بين الأشخاص الذين يتفاعلون مع هذا الجمهور في الولايات المتحدة. تعني 50% توازنًا بين الجنسين؛ والقيم الأعلى تعني ميلًا نسائيًا، والأدنى ميلًا ذكوريًا.
الترتيب
| المرتبة | الجمهور | حجم الجمهور | حصة الدولة | متوسط العمر | نسبة الإناث | النوع الفرعي |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MMario Kart | 3M | 26.9% | 31.6 | 35.1% | Racing |
| 2 | NNeed for Speed | 2.3M | 21.2% | 32.0 | 16.8% | Racing |
| 3 | SSim racing | 899k | 21.2% | 37.0 | 11.1% | Racing |
| 4 | PProject CARS | 574k | 21.5% | 32.4 | 18.0% | Racing |
| 5 | RReal Racing 3 | 521k | 20.8% | 32.6 | 19.4% | Racing |
| 6 | AAsphalt 8:Airborne | 517k | 22.4% | 34.8 | 49.7% | Racing |
| 7 | GGran Turismo (video game) | 483k | 13.0% | 31.8 | 27.2% | Racing |
| 8 | NNeed for Speed: Most Wanted (2012 video game) | 437k | 20.6% | 39.2 | 13.3% | Racing |
| 9 | WWipeout (series) | 393k | 37.0% | 40.1 | 0.0% | Racing |
| 10 | FFord GT40 | 366k | 29.9% | 35.7 | 31.7% | Racing |
| 11 | MMario Kart Wii | 315k | 25.9% | 33.6 | 35.9% | Racing |
| 12 | SSuper Mario Kart | 298k | 32.6% | 34.9 | 37.9% | Racing |
| 13 | NNeed for Speed: Underground | 286k | 29.9% | 36.9 | 22.1% | Racing |
| 14 | FForza Motorsport | 265k | 29.3% | 29.8 | 11.4% | Racing |
| 15 | NNeed for Speed: Shift | 235k | 29.9% | 29.9 | 15.1% | Racing |
| 16 | NNeed for Speed: Carbon | 218k | 24.1% | 28.8 | 14.9% | Racing |
| 17 | RReal Racing | 209k | 31.1% | 34.7 | 6.2% | Racing |
| 18 | NNeed for Speed: High Stakes | 199k | 43.3% | 28.2 | 22.7% | Racing |
| 19 | NNeed for Speed: Undercover | 199k | 27.6% | 29.7 | 18.4% | Racing |
| 20 | FForza Motorsport 5 | 180k | 38.7% | 32.7 | 15.2% | Racing |
| 21 | NNeed for Speed: The Run | 147k | 21.4% | 33.2 | 18.0% | Racing |
| 22 | NNeed for Speed Rivals | 141k | 24.8% | 26.8 | 13.0% | Racing |
| 23 | NNeed for Speed: Hot Pursuit (2010 video game) | 137k | 23.7% | 35.3 | 29.2% | Racing |
| 24 | NNeed for Speed: Underground 2 | 126k | 14.1% | 36.4 | 20.5% | Racing |
| 25 | FForza Motorsport 3 | 121k | 28.8% | 33.9 | 18.0% | Racing |
هل تريد الصورة الكاملة لأي من هذه الجماهير؟
افتح أي ملف تعريف للاطلاع على السمات النفسية وأبرز المناطق والتقارب مع الجماهير النظيرة والتوزيعات الديموغرافية — وكلها مستمدة من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية نفسها.
الأسئلة الشائعة
كيف يتم إعداد قائمة racing الأكثر شعبية؟
تجمّع Rascasse إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة، وترتّب كل racing حسب حجم الجمهور المقدّر. ولا تُدرج سوى القوائم التي تضم 5 كيانات مقاسة على الأقل.
كم مرة يجري تحديث القائمة؟
يُعاد احتساب الترتيب أسبوعيًا من أحدث بيانات سلوك البحث، ثم يُعاد نشره كصفحة ثابتة.
ما أكبر racing في الولايات المتحدة؟
يتصدّر Mario Kart حاليًا بجمهور مقدّر يبلغ 3M شخص في الولايات المتحدة.