Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 51, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in Österreich, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in Österreich aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Österreich nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Österreich nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | NNinja (gamer) | 270k | 1.0% | 30.6 | 25.2% | E-sports |
| 2 | OOMG (eSports) | 17k | 0.4% | 30.9 | 36.9% | E-sports |
| 3 | FFnatic | 15k | 0.5% | 28.7 | 26.9% | E-sports |
| 4 | MMajor League Gaming | 14k | 0.4% | 25.6 | 20.5% | E-sports |
| 5 | TTeam Liquid | 14k | 0.5% | 27.7 | 25.1% | E-sports |
| 6 | DDreamHack | 13k | 0.9% | 38.1 | 41.2% | E-sports |
| 7 | Ccloud9 | 7k | 0.4% | 25.4 | 26.5% | E-sports |
| 8 | LLeague of Legends World Championships | 6.3k | 0.5% | 23.5 | 20.7% | E-sports |
| 9 | NNatus Vincere | 5.5k | 0.6% | 24.3 | 42.5% | E-sports |
| 10 | NNinjas in Pyjamas | 4.8k | 0.6% | 25.9 | 39.8% | E-sports |
| 11 | EEvil Geniuses | 4.3k | 0.2% | 22.5 | 19.3% | E-sports |
| 12 | SSK Gaming | 4.3k | 0.7% | 23.8 | 0.0% | E-sports |
| 13 | IIEM Cologne | 4.2k | 1.4% | 25.5 | 23.8% | E-sports |
| 14 | EE-Sports World Cup | 3.6k | 0.5% | 28.9 | 26.0% | E-sports |
| 15 | TTeam Vitality | 1.7k | 0.6% | 28.3 | 23.3% | E-sports |
| 16 | LLeague of Legends Champions Korea | 1.5k | 0.2% | 23.4 | 58.7% | E-sports |
| 17 | EeLigue 1 | 1.3k | 0.5% | 25.3 | 7.9% | E-sports |
| 18 | MMAD Lions | 1.3k | 0.5% | 28.3 | 23.7% | E-sports |
| 19 | AAnders Vejrgang | 1.3k | 1.4% | 29.9 | 22.7% | E-sports |
| 20 | EEvil Geniuses | 1.3k | 0.4% | 29.2 | 24.9% | E-sports |
| 21 | EElectronic Sports League | 949 | 0.1% | 26.2 | 24.1% | E-sports |
| 22 | FFlyQuest | 728 | 0.3% | 29.2 | 24.9% | E-sports |
| 23 | CCalfreezy | 610 | 0.2% | 24.5 | 30.6% | E-sports |
| 24 | TTop Esports | 557 | 0.5% | 29.2 | 24.9% | E-sports |
| 25 | JJD Gaming | 466 | 0.4% | 29.2 | 24.9% | E-sports |
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Häufige Fragen
Wie wird diese Liste der beliebtesten e-sports erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Österreich und sortiert e-sports nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte e-sports in Österreich?
Aktuell führt Ninja (gamer) mit einer geschätzten Reichweite von 270k Personen in Österreich.