Ein Datenprofil der Menschen, die Fantasy movies in Australien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Fantasy movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,799,618 Personen in Australien.
Der durchschnittliche Fantasy movies-Fan in Australien ist 38.3 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in New South Wales.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf New South Wales, Victoria, Queensland.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Stranger Things, Tabletop role-playing game, Pokémon (video game series), mit der stärksten Überindexierung bei Stranger Things (1.72× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Fantasy movies-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 38.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Pet Ownership, Social Media Usage.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 8 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Fantasy movies-Fan in Australien ist ausgeglichen, etwa 38.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Pet Ownership-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Stranger Things.
Die Kennzahlen, die das Fantasy movies-Profil in Australien charakterisieren.
54.3% sind weiblich, 45.7% männlich, Durchschnittsalter 38.3.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 54.3% |
| Männlich | 45.7% |
| Durchschnittsalter | 38.3 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,799,618 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 21% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 19% |
der weltweiten Fantasy movies-Zielgruppe entfallen auf Australien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 20.5% |
| Italy | 6.8% |
| Japan | 4.2% |
Wo die Fantasy movies-Zielgruppe in Australien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Western Australia | ~400K | 1.11× | |
| 02 | Queensland | ~700K | 1.05× | |
| 03 | New South Wales | ~1M | 1.04× | |
| 04 | Australian Capital Territory | ~60K | 1.02× | |
| 05 | Victoria | ~800K | 1.01× | |
| 06 | South Australia | ~200K | 0.99× | |
| 07 | Northern Territory | ~30K | 0.98× | |
| 08 | Tasmania | ~60K | 0.96× |
Die stärksten Cross-Interessen der Fantasy movies-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Tabletop role-playing game | Games | 2.73× | ||
| 02 | Pokémon (video game series) | Games | 2.09× | ||
| 03 | Tabletop game | Games | 1.98× | ||
| 04 | Speculative fiction | Literature | 1.95× | ||
| 05 | Anime and manga fandom | Literature | 1.86× | ||
| 06 | One Piece | Movies & TV | 1.81× | ||
| 07 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.76× | ||
| 08 | Cosplay | Games | 1.76× | ||
| 09 | Action figure | Kids & Family | 1.75× | ||
| 10 | Stranger Things | Movies & TV | 1.72× | ||
| 11 | Anime convention | Literature | 1.68× | ||
| 12 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 1.66× | ||
| 13 | Gaming computer | Technology & Electronics | 1.65× | ||
| 14 | Harry Potter | Movies & TV | 1.62× | ||
| 15 | Digital art | Arts & Culture | 1.60× | ||
| 16 | Role-playing games | Games | 1.59× | ||
| 17 | E-book readers | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 18 | Twitch | Games | 1.54× | ||
| 19 | Pokémon | Games | 1.53× | ||
| 20 | Strategy games | Games | 1.51× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 1.07× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.06× | |
| Extroversion | THRILL | 1.06× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.79× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.87× | |
| Risk Appetite | THRILL | 0.88× |
Fantasy movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,799,618 Personen in Australien, konzentriert auf New South Wales und Victoria.
54.3% der Fantasy movies-Fans sind weiblich, 45.7% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 38.3 Jahren.
Fantasy movies-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Stranger Things (1.72×), Tabletop role-playing game (2.73×) und Pokémon (video game series) (2.09×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Fantasy movies-Fans in Australien konzentrieren sich vor allem auf New South Wales (Reichweite ~1M), Victoria (Reichweite ~800K) und Queensland (Reichweite ~700K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Fantasy movies hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Tabletop role-playing game (2.73×), Pokémon (video game series) (2.09×), Role-playing games (1.59×) und Anime and manga fandom (1.86×) im Vergleich zum Australien-Durchschnitt.
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Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Australien, die aktiv nach Fantasy movies suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Australien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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