Ein Datenprofil der Menschen, die Adventure film in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Adventure film hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,310,449 Personen in Indonesien.
Adventure film hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,310,449 Personen in Indonesien. 49.8% sind weiblich, 50.2% männlich, Durchschnittsalter 32.1. Top-Markenaffinitäten: Telegram, Radio, Linux, Superman, Jason Statham.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Telegram, Radio, Linux, mit der stärksten Überindexierung bei Telegram (1.69× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Adventure film-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 32.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Spirituality, Sustainability.
Der typische Adventure film-Fan in Indonesien ist ausgeglichen, etwa 32.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Spirituality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Telegram.
Die Kennzahlen, die das Adventure film-Profil in Indonesien charakterisieren.
49.8% sind weiblich, 50.2% männlich, Durchschnittsalter 32.1.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 49.8% |
| Männlich | 50.2% |
| Durchschnittsalter | 32.1 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,310,449 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 28% | |
| 20-29 | 36% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 6% |
der weltweiten Adventure film-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 24.7% |
| China | 7.6% |
| Japan | 7.5% |
Die stärksten Cross-Interessen der Adventure film-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Subway | Food & Beverages | 3.15× | ||
| 02 | Jason Statham | Movies & TV | 3.14× | ||
| 03 | Cate Blanchett | Movies & TV | 2.92× | ||
| 04 | Henry Cavill | Movies & TV | 2.57× | ||
| 05 | Superman | Movies & TV | 2.53× | ||
| 06 | Ryan Gosling | Movies & TV | 2.30× | ||
| 07 | Harry Potter | Movies & TV | 2.23× | ||
| 08 | Radio | Technology & Electronics | 2.07× | ||
| 09 | Linux | Technology & Electronics | 1.98× | ||
| 10 | romantic comedies | Movies & TV | 1.87× | ||
| 11 | Breakfast television | Movies & TV | 1.86× | ||
| 12 | Digital art | Arts & Culture | 1.74× | ||
| 13 | Telegram | Internet & Social Media | 1.69× | ||
| 14 | Casual game | Games | 1.64× | ||
| 15 | Self-employment | Business & Career | 1.61× | ||
| 16 | Self-love | Health | 1.56× | ||
| 17 | Cycling | Sports | 1.55× | ||
| 18 | Minecraft | Games | 1.54× | ||
| 19 | AFC Ajax | Sports | 1.52× | ||
| 20 | Scholarship | Kids & Family | 1.51× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 1.34× | |
| Sustainability | BALANCE | 1.22× | |
| Extroversion | THRILL | 1.21× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.54× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.58× | |
| Creativity | OPEN | 0.67× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Adventure film suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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