Ein Datenprofil der Menschen, die Color in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Color hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,621,324 Personen in Indonesien.
Color hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,621,324 Personen in Indonesien. 54.5% sind weiblich, 45.5% männlich, Durchschnittsalter 35.1. Top-Markenaffinitäten: Lottery, NASDAQ, Emma Watson, Ligue 1, Telegram.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Lottery, NASDAQ, Emma Watson, mit der stärksten Überindexierung bei Lottery (4.03× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Color-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 35.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Individualism, Early Adopter Mentality.
Der typische Color-Fan in Indonesien ist ausgeglichen, etwa 35.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Individualism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Lottery.
Die Kennzahlen, die das Color-Profil in Indonesien charakterisieren.
54.5% sind weiblich, 45.5% männlich, Durchschnittsalter 35.1.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 54.5% |
| Männlich | 45.5% |
| Durchschnittsalter | 35.1 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,621,324 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 11% |
der weltweiten Color-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 26.6% |
| Italy | 6.6% |
| United Kingdom | 6.3% |
Die stärksten Cross-Interessen der Color-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Emma Watson | Movies & TV | 6.99× | ||
| 02 | Lille OSC | Sports | 6.99× | ||
| 03 | Magnesium | Health | 6.99× | ||
| 04 | Bradley Cooper | Movies & TV | 6.99× | ||
| 05 | Major League Gaming | Sports | 6.77× | ||
| 06 | Ryan Reynolds | Movies & TV | 6.57× | ||
| 07 | Adele | Music & Radio | 5.16× | ||
| 08 | Sweepstakes | Games | 4.87× | ||
| 09 | NASDAQ | Business & Career | 4.46× | ||
| 10 | Ryan Gosling | Movies & TV | 4.25× | ||
| 11 | Lottery | Games | 4.03× | ||
| 12 | Max Verstappen | Sports | 3.10× | ||
| 13 | Athletic Bilbao | Sports | 2.90× | ||
| 14 | Crowdfunding | Business & Career | 2.64× | ||
| 15 | Innovation | Business & Career | 2.34× | ||
| 16 | Local news | News | 2.22× | ||
| 17 | Indonesian cuisine | Food & Beverages | 1.83× | ||
| 18 | Telegram | Internet & Social Media | 1.69× | ||
| 19 | Ligue 1 | Sports | 1.59× | ||
| 20 | Internet & Social Media | 1.55× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 2.55× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.84× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.79× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.68× | |
| Creativity | OPEN | 0.72× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.85× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Color suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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