Rascasse Audience Intelligence

Gadget Zielgruppe in Indonesien

Ein Datenprofil der Menschen, die Gadget in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Gadget hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,349,856 Personen in Indonesien.

#658unter Topic in Indonesien
#67in Technology & Electronics

Gadget hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,349,856 Personen in Indonesien. 39.9% sind weiblich, 60.1% männlich, Durchschnittsalter 34.1. Top-Markenaffinitäten: Telegram, Cashback reward program, Innovation, Family car, Linux.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Telegram, Cashback reward program, Innovation, mit der stärksten Überindexierung bei Telegram (1.68× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Gadget-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 34.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Price Sensitivity.

Der typische Gadget-Fan in Indonesien ist eher männlich, etwa 34.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Telegram.

Kategorie: Technology & Electronics · Typ: Topic

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-18.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Gadget-Profil in Indonesien charakterisieren.

Zielgruppengröße
2.3M
in Indonesien
Geschlecht
39.9%
60.1% männlich
Alter
34.1
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#890
Topic in Indonesien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+8%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Gadget-Fans

39.9% sind weiblich, 60.1% männlich, Durchschnittsalter 34.1.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

39.9%
Weiblich
60.1%
Männlich
Demografische Verteilung der Gadget-Zielgruppe in Indonesien
MetrikWert
Weiblich39.9%
Männlich60.1%
Durchschnittsalter34.1
Geschätzte Zielgruppengröße2,349,856
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 34.1
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Gadget-Zielgruppe in Indonesien
AltersgruppeAnteil%
16-1923%
20-2932%
30-3924%
40-4914%
50+7%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

1.7%

der weltweiten Gadget-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Gadget
LandAnteil
United States16.7%
India9.2%
Italy6.6%
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Gadget-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Gadget-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Beats ElectronicsTechnology & Electronics2.50×
02Cyber MondayShopping2.41×
03InnovationBusiness & Career2.13×
04Mobile phone accessoriesTechnology & Electronics2.10×
05EyewearFashion & Accessoires1.96×
06Family carCars & Mobility1.93×
07High-net-worth individualBusiness & Career1.81×
08CrowdfundingBusiness & Career1.80×
09Foot LockerShopping1.80×
10Smart deviceTechnology & Electronics1.79×
11City carCars & Mobility1.78×
12Self-employmentBusiness & Career1.76×
13LotteryGames1.75×
14LinuxTechnology & Electronics1.73×
15TelegramInternet & Social Media1.68×
16NASDAQBusiness & Career1.67×
17Electric motorcycles and scootersCars & Mobility1.66×
18Investment managementBusiness & Career1.62×
19Cashback reward programShopping1.59×
20Modern architectureArts & Culture1.53×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Gadget-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Gadget-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER1.62×
Price SensitivityPREMIUM1.32×
Risk AppetiteTHRILL1.29×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Gadget-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
MindfulnessBALANCE0.64×
IndulgenceJOY0.71×
CreativityOPEN0.72×
1,00× Basis
Anhang

Weitere Zielgruppen entdecken

Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.

So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Gadget suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
500.000+ einsatzbereite Zielgruppen in 170+ Ländern

Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.

Preise ansehen →