Ein Datenprofil der Menschen, die Learning in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Learning hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,125,929 Personen in Indonesien.
Learning hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,125,929 Personen in Indonesien. 49.2% sind weiblich, 50.8% männlich, Durchschnittsalter 36.1. Top-Markenaffinitäten: Telegram, Indonesian cuisine, Viu (streaming media), Online chat, Cholesterol.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Telegram, Indonesian cuisine, Viu (streaming media), mit der stärksten Überindexierung bei Telegram (2.24× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Learning-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 36.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Convenience Orientation, Risk Appetite.
Der typische Learning-Fan in Indonesien ist ausgeglichen, etwa 36.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Convenience Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Telegram.
Die Kennzahlen, die das Learning-Profil in Indonesien charakterisieren.
49.2% sind weiblich, 50.8% männlich, Durchschnittsalter 36.1.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 49.2% |
| Männlich | 50.8% |
| Durchschnittsalter | 36.1 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 5,125,929 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 19% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 25% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 10% |
der weltweiten Learning-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 22.0% |
| United Kingdom | 4.6% |
| India | 4.6% |
Die stärksten Cross-Interessen der Learning-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Telegram | Internet & Social Media | 2.24× | ||
| 02 | Subscription business model | Shopping | 2.20× | ||
| 03 | Investment management | Business & Career | 2.13× | ||
| 04 | Indonesian cuisine | Food & Beverages | 2.07× | ||
| 05 | Michael Jackson | Music & Radio | 1.99× | ||
| 06 | Cyber Monday | Shopping | 1.97× | ||
| 07 | Self-employment | Business & Career | 1.86× | ||
| 08 | Reggaeton | Music & Radio | 1.86× | ||
| 09 | Innovation | Business & Career | 1.78× | ||
| 10 | International education | Business & Career | 1.69× | ||
| 11 | Rugby union | Sports | 1.69× | ||
| 12 | Casual game | Games | 1.67× | ||
| 13 | Viu (streaming media) | Movies & TV | 1.66× | ||
| 14 | Self-awareness | Health | 1.60× | ||
| 15 | Linux | Technology & Electronics | 1.57× | ||
| 16 | Cholesterol | Food & Beverages | 1.55× | ||
| 17 | NASDAQ | Business & Career | 1.54× | ||
| 18 | Online chat | Technology & Electronics | 1.51× | ||
| 19 | Health insurance | Business & Career | 1.51× | ||
| 20 | Self-love | Health | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.44× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.30× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 1.30× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 0.83× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.87× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.89× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Learning suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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