Ein Datenprofil der Menschen, die Pleasure in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Pleasure hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,615,345 Personen in Indonesien.
Pleasure hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,615,345 Personen in Indonesien. 46.7% sind weiblich, 53.3% männlich, Durchschnittsalter 34.0. Top-Markenaffinitäten: Telegram, Luxury goods, Automobiles, Hair products, High-definition television.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Telegram, Luxury goods, Automobiles, mit der stärksten Überindexierung bei Telegram (2.43× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Pleasure-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 34.0 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Spirituality, Mindfulness.
Der typische Pleasure-Fan in Indonesien ist ausgeglichen, etwa 34.0 Jahre alt, mit ausgeprägten Spirituality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Telegram.
Die Kennzahlen, die das Pleasure-Profil in Indonesien charakterisieren.
46.7% sind weiblich, 53.3% männlich, Durchschnittsalter 34.0.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 46.7% |
| Männlich | 53.3% |
| Durchschnittsalter | 34.0 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 4,615,345 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 26% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 23% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 9% |
der weltweiten Pleasure-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 22.2% |
| India | 5.8% |
| United Kingdom | 4.6% |
Die stärksten Cross-Interessen der Pleasure-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Telegram | Internet & Social Media | 2.43× | ||
| 02 | Eintracht Frankfurt | Sports | 2.33× | ||
| 03 | romantic comedies | Movies & TV | 2.03× | ||
| 04 | Indonesian cuisine | Food & Beverages | 2.01× | ||
| 05 | Radio | Technology & Electronics | 1.96× | ||
| 06 | Reggaeton | Music & Radio | 1.92× | ||
| 07 | Investment management | Business & Career | 1.90× | ||
| 08 | Breakfast television | Movies & TV | 1.90× | ||
| 09 | Viu (streaming media) | Movies & TV | 1.81× | ||
| 10 | Self-employment | Business & Career | 1.77× | ||
| 11 | Rugby union | Sports | 1.71× | ||
| 12 | High-definition television | Technology & Electronics | 1.70× | ||
| 13 | Buddhism | Health | 1.65× | ||
| 14 | Casual game | Games | 1.65× | ||
| 15 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.57× | ||
| 16 | Hinduism | Politics & Society | 1.56× | ||
| 17 | Automobiles | Cars & Mobility | 1.54× | ||
| 18 | Online chat | Technology & Electronics | 1.54× | ||
| 19 | Luxury goods | Fashion & Accessoires | 1.51× | ||
| 20 | Bicycle | Cars & Mobility | 1.51× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 1.39× | |
| Mindfulness | BALANCE | 1.27× | |
| Extroversion | THRILL | 1.25× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.81× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.86× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.91× |
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Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Pleasure suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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