Ein Datenprofil der Menschen, die Symbian in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Symbian hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,876,148 Personen in Indonesien.
Symbian hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,876,148 Personen in Indonesien. 47.5% sind weiblich, 52.5% männlich, Durchschnittsalter 30.4. Top-Markenaffinitäten: LinkedIn, Lottery, Cloud computing, Innovation, Hypermarket.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen LinkedIn, Lottery, Cloud computing, mit der stärksten Überindexierung bei LinkedIn (1.8× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Symbian-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 30.4 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Tradition, Travelling.
Der typische Symbian-Fan in Indonesien ist ausgeglichen, etwa 30.4 Jahre alt, mit ausgeprägten Tradition-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu LinkedIn.
Die Kennzahlen, die das Symbian-Profil in Indonesien charakterisieren.
47.5% sind weiblich, 52.5% männlich, Durchschnittsalter 30.4.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 47.5% |
| Männlich | 52.5% |
| Durchschnittsalter | 30.4 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,876,148 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 6% |
der weltweiten Symbian-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 30.2% |
| United Kingdom | 6.2% |
| Brazil | 3.9% |
Die stärksten Cross-Interessen der Symbian-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Lille OSC | Sports | 3.69× | ||
| 02 | AS Monaco FC | Sports | 3.00× | ||
| 03 | Lottery | Games | 2.60× | ||
| 04 | Innovation | Business & Career | 2.37× | ||
| 05 | Sony | Technology & Electronics | 2.37× | ||
| 06 | Travel insurance | Travel & Leisure | 2.34× | ||
| 07 | Renewable energy | Business & Career | 2.03× | ||
| 08 | Max Verstappen | Sports | 1.98× | ||
| 09 | Health insurance | Business & Career | 1.93× | ||
| 10 | Internet & Social Media | 1.80× | |||
| 11 | Life insurance | Business & Career | 1.80× | ||
| 12 | Vehicle insurance | Cars & Mobility | 1.80× | ||
| 13 | Projectors | Technology & Electronics | 1.80× | ||
| 14 | Crowdfunding | Business & Career | 1.75× | ||
| 15 | Cloud computing | Technology & Electronics | 1.73× | ||
| 16 | Tradition | Politics & Society | 1.68× | ||
| 17 | AirAsia | Travel & Leisure | 1.65× | ||
| 18 | Baccarat | Games | 1.62× | ||
| 19 | Hypermarket | Shopping | 1.61× | ||
| 20 | Tumblr | Internet & Social Media | 1.59× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 1.68× | |
| Travelling | THRILL | 1.56× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.37× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 0.62× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.66× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.67× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Symbian suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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