Ein Datenprofil der Menschen, die TV in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. TV hat eine geschätzte Zielgruppe von 15,880,952 Personen in Indonesien.
TV hat eine geschätzte Zielgruppe von 15,880,952 Personen in Indonesien. Top-Markenaffinitäten: Automobiles, Hair products, Traveloka, Online games, High-definition television.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Automobiles, Hair products, Traveloka, mit der stärksten Überindexierung bei Automobiles (1.52× Landesdurchschnitt).
Der typische TV-Fan in Indonesien zeigt ausgeprägte Convenience Orientation-Tendenzen und eine deutliche Affinität zu Automobiles.
Die Kennzahlen, die das TV-Profil in Indonesien charakterisieren.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Geschätzte Zielgruppengröße | 15,880,952 |
der weltweiten TV-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 21.4% |
| India | 7.6% |
| United Kingdom | 4.0% |
Die stärksten Cross-Interessen der TV-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Astro (Malaysian satellite television) | Movies & TV | 1.87× | ||
| 02 | 7-Eleven | Shopping | 1.78× | ||
| 03 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.77× | ||
| 04 | FamilyMart | Shopping | 1.73× | ||
| 05 | Allkpop | Music & Radio | 1.72× | ||
| 06 | Maybank | Business & Career | 1.71× | ||
| 07 | CIMB | Business & Career | 1.70× | ||
| 08 | Self-employment | Business & Career | 1.66× | ||
| 09 | Kebaya | Fashion & Accessoires | 1.64× | ||
| 10 | Scholarship | Kids & Family | 1.62× | ||
| 11 | High-definition television | Technology & Electronics | 1.61× | ||
| 12 | Bars | Travel & Leisure | 1.60× | ||
| 13 | Casual game | Games | 1.57× | ||
| 14 | Digital art | Arts & Culture | 1.57× | ||
| 15 | Automobiles | Cars & Mobility | 1.52× | ||
| 16 | Online chat | Technology & Electronics | 1.51× | ||
| 17 | Garuda Indonesia | Travel & Leisure | 1.51× | ||
| 18 | Self-love | Health | 1.51× | ||
| 19 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.50× | ||
| 20 | Online games | Games | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.14× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.09× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 1.09× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.88× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.92× | |
| Creativity | OPEN | 0.93× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach TV suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.