Ein Datenprofil der Menschen, die Viral marketing in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Viral marketing hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,218,800 Personen in Indonesien.
Viral marketing hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,218,800 Personen in Indonesien. 41.7% sind weiblich, 58.3% männlich, Durchschnittsalter 33.4. Top-Markenaffinitäten: Traveloka, High-definition television, Soap opera, Buddhism, Radio.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Traveloka, High-definition television, Soap opera, mit der stärksten Überindexierung bei Traveloka (1.78× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Viral marketing-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 33.4 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Spirituality, Convenience Orientation.
Der typische Viral marketing-Fan in Indonesien ist eher männlich, etwa 33.4 Jahre alt, mit ausgeprägten Spirituality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Traveloka.
Die Kennzahlen, die das Viral marketing-Profil in Indonesien charakterisieren.
41.7% sind weiblich, 58.3% männlich, Durchschnittsalter 33.4.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 41.7% |
| Männlich | 58.3% |
| Durchschnittsalter | 33.4 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 5,218,800 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 28% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 9% |
der weltweiten Viral marketing-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 16.1% |
| India | 9.3% |
| Indonesia | 5.3% |
Die stärksten Cross-Interessen der Viral marketing-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Portugal national football team | Sports | 3.63× | ||
| 02 | Breakfast television | Movies & TV | 2.24× | ||
| 03 | Radio | Technology & Electronics | 1.96× | ||
| 04 | Buddhism | Health | 1.92× | ||
| 05 | romantic comedies | Movies & TV | 1.85× | ||
| 06 | WWE | Sports | 1.80× | ||
| 07 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.78× | ||
| 08 | Self-employment | Business & Career | 1.78× | ||
| 09 | Lottery | Games | 1.75× | ||
| 10 | Hinduism | Politics & Society | 1.74× | ||
| 11 | Arsenal F.C. | Sports | 1.71× | ||
| 12 | Soap opera | Movies & TV | 1.68× | ||
| 13 | Video blog | Internet & Social Media | 1.65× | ||
| 14 | Garuda Indonesia | Travel & Leisure | 1.64× | ||
| 15 | Chanel | Fashion & Accessoires | 1.64× | ||
| 16 | High-definition television | Technology & Electronics | 1.62× | ||
| 17 | Microsoft | Technology & Electronics | 1.59× | ||
| 18 | Scholarship | Kids & Family | 1.55× | ||
| 19 | Internet meme | Internet & Social Media | 1.54× | ||
| 20 | Detective fiction | Literature | 1.52× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 1.47× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.42× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 1.39× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.56× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.66× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.70× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Viral marketing suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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