Beliebtheits-Ranking · Mexiko

Die 100 beliebtesten Games-Zielgruppen in Mexiko

Dieses kuratierte Ranking zeigt die 100 größten games-zielgruppen in Mexiko, sortiert nach geschätzter Zielgruppengröße aus den anonymisierten Suchverhalten-Signalen von Rascasse. Von 3.4k games-zielgruppen, die in Mexiko erfasst werden, vereinen die 100 hier platzierten die größte gemessene Reichweite. Video games, Toys und First-person shooter games führen die Liste mit einer geschätzten Gesamtreichweite von 28M Personen an. Über alle 100 Einträge liegt die durchschnittliche Zielgruppengröße bei 2.1M; der größte Eintrag, Video games, erreicht rund 12M Personen in Mexiko. Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl einzelner Personen in Mexiko, die games-zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus Suchnachfrage-Signalen. Die Rankings basieren auf Suchverhalten-Signalen aus Mexiko und werden wöchentlich aktualisiert.

Zuletzt aktualisiert:

Für Marketing-, Sponsoring- & Live-Entertainment-Teams

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Dieses Ranking basiert auf Rascasse Audience Intelligence — Verhaltenssignale zu über 500.000 Marken, Teams, Künstlern und Themen in 30+ Märkten. So nutzen Teams wie Ihres diese Daten:

Im Einsatz bei Teams von Volkswagen · DFB · Sony Music · Red Bull · Infront

Wie diese Liste zu lesen ist

Rang

Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.

Zielgruppengröße

Geschätzte Zahl einzelner Personen in Mexiko, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.

Länderanteil

Anteil der globalen Zielgruppe, der in Mexiko aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.

Ø Alter

Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Mexiko nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.

Frauenanteil

Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Mexiko nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.

Ranking

Rang Zielgruppe Zielgruppengröße Ø Alter Frauenanteil Subtyp
26 Platform game 2.5M 28.2 33.7% Gaming genre
27 Crunchyroll 2.4M 25.3 29.2%
28 Pokémon 2.4M 26.1 39.0% Animation
29 Casino 2.3M 36.9 38.2%
30 Massively multiplayer online role-playing games 2.3M 32.7 39.6% Gaming genre
31 Nintendo Switch 2.2M 22.1 36.6%
32 Gameplay 2.2M 26.3 27.5%
33 Nintendo 2.1M 29.6 38.0% Video game developer
34 Strategy games 2.1M 33.6 41.2% Gaming genre
35 League of Legends 2.1M 27.8 34.0% Online game
36 Call of Duty 2M 27.1 25.6% Shooter
37 Video game culture 2M 28.3 27.9%
38 Adventure game 2M 29.0 35.2% Gaming genre
39 Massively multiplayer online games 2M 32.2 38.2% Gaming genre
40 Arcade game 2M 29.3 27.4% Gaming genre
41 Dice 1.9M 27.6 53.6%
42 Simulation games 1.9M 34.0 40.4% Gaming genre
43 PlayStation 1.9M 29.5 34.0% Console
44 Playstation 5 1.8M 28.9 31.3% Console
45 PC game 1.8M 30.4 31.1%
46 Gaming 1.8M 28.7 26.8%
47 Browser games 1.8M 34.3 48.8% Gaming genre
48 Online poker 1.7M 37.1 48.0% Gaming genre
49 Cosplay 1.7M 28.3 42.8%
50 Real-time strategy 1.6M 28.5 35.7% Gaming genre

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Öffnen Sie ein beliebiges Profil für Psychografie, Top-Regionen, Peer-Affinitäten und demografische Aufschlüsselungen — alles aus denselben anonymisierten Signalen.

Häufige Fragen

Wie wird diese Liste der beliebtesten games-zielgruppen erstellt?

Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Mexiko und sortiert games-zielgruppe nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.

Wie oft wird die Liste aktualisiert?

Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.

Wer ist die größte games-zielgruppe in Mexiko?

Aktuell führt Video games mit einer geschätzten Reichweite von 12M Personen in Mexiko.

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