Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in Mexiko, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in Mexiko aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Mexiko nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Mexiko nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | RReal-time strategy | 1.6M | 1.8% | 28.5 | 35.7% | Gaming genre |
| 52 | CCasino games | 1.5M | 1.7% | 37.4 | 43.2% | Gaming genre |
| 53 | AAction-adventure game | 1.5M | 1.6% | 27.5 | 30.4% | Gaming genre |
| 54 | FFIFA (video game series) | 1.5M | 2.7% | 28.8 | 20.7% | Soccer |
| 55 | PPokémon (video game series) | 1.4M | 2.5% | — | — | Action-Adventure |
| 56 | SStrategy video game | 1.3M | 1.8% | 28.1 | 26.9% | |
| 57 | WWord games | 1.3M | 1.8% | 35.5 | 55.2% | Gaming genre |
| 58 | WWorld of Warcraft | 1.3M | 2.6% | 27.8 | 32.2% | Video game |
| 59 | OOne Piece (video game) | 1.2M | 7.2% | 19.0 | 65.2% | |
| 60 | CContra (video game) | 1.2M | 14.3% | 30.9 | 48.2% | |
| 61 | CCasual game | 1.2M | 2.2% | 31.7 | 47.3% | Gaming genre |
| 62 | GGrand Theft Auto V | 1.2M | 5.7% | 28.8 | 26.2% | Shooter |
| 63 | LLottery | 1.2M | 0.9% | 32.3 | 34.9% | |
| 64 | SSurvival horror | 1.2M | 4.8% | 27.0 | 30.3% | |
| 65 | PPlayStation 4 | 1.1M | 3.8% | 28.4 | 28.5% | Console |
| 66 | UUno (card game) | 1.1M | 4.7% | 30.5 | 49.4% | Card game |
| 67 | RRetrogaming | 1.1M | 2.4% | 30.5 | 26.7% | Gaming genre |
| 68 | QQuiz | 1.1M | 1.1% | 40.4 | 62.9% | |
| 69 | SSlot machine | 1.1M | 1.2% | 36.4 | 35.9% | Gaming genre |
| 70 | VVegeta | 1.1M | 8.3% | 23.2 | 24.0% | |
| 71 | TThird-person shooter | 1M | 4.7% | 25.6 | 19.6% | Gaming genre |
| 72 | CCivilization | 1M | 5.1% | 31.2 | 41.6% | Strategy |
| 73 | SSports betting | 1M | 1.4% | 36.5 | 27.4% | |
| 74 | CCandy Crush Saga | 1M | 3.1% | 30.4 | 45.1% | Card game |
| 75 | VVideo game development | 987k | 4.8% | 27.5 | 30.2% |
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Häufige Fragen
Wie wird diese Liste der beliebtesten games-zielgruppen erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Mexiko und sortiert games-zielgruppe nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte games-zielgruppe in Mexiko?
Aktuell führt Games mit einer geschätzten Reichweite von 15M Personen in Mexiko.