Beliebtheits-Ranking · Mexiko

Die 100 beliebtesten Games-Zielgruppen in Mexiko

Dieses kuratierte Ranking zeigt die 100 größten games-zielgruppen in Mexiko, sortiert nach geschätzter Zielgruppengröße aus den anonymisierten Suchverhalten-Signalen von Rascasse. Von 3.4k games-zielgruppen, die in Mexiko erfasst werden, vereinen die 100 hier platzierten die größte gemessene Reichweite. Video games, Toys und First-person shooter games führen die Liste mit einer geschätzten Gesamtreichweite von 28M Personen an. Über alle 100 Einträge liegt die durchschnittliche Zielgruppengröße bei 2.1M; der größte Eintrag, Video games, erreicht rund 12M Personen in Mexiko. Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl einzelner Personen in Mexiko, die games-zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus Suchnachfrage-Signalen. Die Rankings basieren auf Suchverhalten-Signalen aus Mexiko und werden wöchentlich aktualisiert.

Zuletzt aktualisiert:

Für Marketing-, Sponsoring- & Live-Entertainment-Teams

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Dieses Ranking basiert auf Rascasse Audience Intelligence — Verhaltenssignale zu über 500.000 Marken, Teams, Künstlern und Themen in 30+ Märkten. So nutzen Teams wie Ihres diese Daten:

Im Einsatz bei Teams von Volkswagen · DFB · Sony Music · Red Bull · Infront

Wie diese Liste zu lesen ist

Rang

Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.

Zielgruppengröße

Geschätzte Zahl einzelner Personen in Mexiko, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.

Länderanteil

Anteil der globalen Zielgruppe, der in Mexiko aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.

Ø Alter

Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Mexiko nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.

Frauenanteil

Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Mexiko nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.

Ranking

Rang Zielgruppe Zielgruppengröße Ø Alter Frauenanteil Subtyp
76 Call of Duty 960k 26.9 24.9% Shooter
77 Playing card 959k 31.8 57.8%
78 Divinity 944k 32.9 61.4% Role playing
79 Dragon Ball Super 930k 24.3 21.8% Anime
80 Sweepstakes 917k 34.0 34.9% Gaming genre
81 Betano 917k 35.3 18.0% Betting
82 Link (The Legend of Zelda) 881k 34.1 61.9%
83 The Legend of Zelda 863k 26.1 33.4% Open world game
84 Super Mario Bros. 861k 27.4 36.2%
85 Video game developer 845k 30.1 33.6%
86 Lotería 836k 35.5 36.5%
87 Riddle 811k 32.2 43.8%
88 Bookkeeping 804k 34.1 48.9%
89 CrazyGames 803k 32.6 44.8%
90 Online gambling 793k 36.1 29.0% Gaming genre
91 Super Mario 775k 28.1 37.9% Video game
92 Paradise (video game) 755k 57.5 59.9%
93 Survival game 755k 22.8 22.7% Gaming genre
94 Super Smash Bros. 715k 27.0 35.6% Video game
95 Counter-Strike: Global Offensive 705k 26.3 25.5% Shooter
96 Video game design 688k 26.0 26.8%
97 Call of Duty: Black Ops 686k 27.0 22.2% Shooter
98 Collectible card game 685k 27.7 26.5% Gaming genre
99 Halo (series) 683k 28.1 21.3% Shooter
100 Canasta 660k 33.8 52.7% Card game

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Öffnen Sie ein beliebiges Profil für Psychografie, Top-Regionen, Peer-Affinitäten und demografische Aufschlüsselungen — alles aus denselben anonymisierten Signalen.

Häufige Fragen

Wie wird diese Liste der beliebtesten games-zielgruppen erstellt?

Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Mexiko und sortiert games-zielgruppe nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.

Wie oft wird die Liste aktualisiert?

Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.

Wer ist die größte games-zielgruppe in Mexiko?

Aktuell führt Video games mit einer geschätzten Reichweite von 12M Personen in Mexiko.

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