Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in Norwegen, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in Norwegen aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Norwegen nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Norwegen nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76 | FFIFA (video game series) | 126k | 0.2% | 32.0 | 17.2% | Soccer |
| 77 | KKingdom Come: Deliverance | 123k | 3.1% | 35.7 | 36.7% | |
| 78 | UUnreal Tournament | 123k | 3.2% | 30.4 | 4.1% | Video game |
| 79 | CCrunchyroll | 122k | 0.3% | 30.7 | 38.5% | |
| 80 | SSports betting | 122k | 0.2% | 43.5 | 33.9% | |
| 81 | AAfrika (video game) | 121k | 4.0% | 40.0 | 50.6% | |
| 82 | CCrossword | 121k | 0.2% | 44.9 | 60.4% | Video game |
| 83 | WWord games | 117k | 0.2% | 41.6 | 52.2% | Gaming genre |
| 84 | RRetrogaming | 117k | 0.3% | 34.3 | 40.7% | Gaming genre |
| 85 | RResistance (series) | 113k | 0.8% | 48.3 | 54.8% | |
| 86 | VVega (Street Fighter) | 113k | 2.5% | 36.9 | 0.0% | |
| 87 | SSolitaire | 112k | 0.2% | 40.9 | 70.8% | Card game |
| 88 | AAkinator | 111k | 0.5% | 41.4 | 40.5% | Casual game |
| 89 | PPlatform game | 109k | 0.2% | 36.3 | 40.0% | Gaming genre |
| 90 | CCrush (video game) | 109k | 1.9% | 46.9 | 70.7% | |
| 91 | CCandy Crush Saga | 108k | 0.3% | 40.8 | 52.0% | Card game |
| 92 | PParty game | 108k | 0.8% | 41.2 | 58.9% | |
| 93 | VVideo game developer | 106k | 0.3% | 38.7 | 40.3% | |
| 94 | CCollectible card game | 105k | 0.2% | 34.6 | 32.6% | Gaming genre |
| 95 | AAssassin's Creed | 104k | 0.4% | 33.6 | 32.5% | Shooter |
| 96 | CCall of Duty | 100k | 0.3% | 32.2 | 24.8% | Shooter |
| 97 | PPoker | 97k | 0.2% | 39.3 | 31.9% | |
| 98 | CCasual game | 95k | 0.2% | 39.1 | 54.5% | Gaming genre |
| 99 | SSudoku | 95k | 0.3% | 47.6 | 55.2% | Video game |
| 100 | NNintendo Switch | 93k | 0.3% | 24.9 | 40.7% |
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Häufige Fragen
Wie wird diese Liste der beliebtesten games-zielgruppen erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Norwegen und sortiert games-zielgruppe nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte games-zielgruppe in Norwegen?
Aktuell führt Norsk Tipping mit einer geschätzten Reichweite von 4.1M Personen in Norwegen.