Rascasse Audience Intelligence

Computing Zielgruppe in Portugal

Ein Datenprofil der Menschen, die Computing in Portugal kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Computing hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,935,046 Personen in Portugal.

Der durchschnittliche Computing-Fan in Portugal ist 45.3 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Lisbon District.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Lisbon District, Porto District, Setúbal District.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Fnac, Computer hardware, First-person shooter games, mit der stärksten Überindexierung bei Fnac (1.72× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Computing-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 45.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Career Orientation.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 20 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Computing-Fan in Portugal ist eher männlich, etwa 45.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Fnac.

Kategorie: Technology & Electronics · Typ: Topic

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-13.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Computing-Profil in Portugal charakterisieren.

Zielgruppengröße
1.9M
in Portugal
Geschlecht
44.8%
55.2% männlich
Alter
45.3
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#442
Topic in Portugal
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+1%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Computing-Fans

44.8% sind weiblich, 55.2% männlich, Durchschnittsalter 45.3.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

44.8%
Weiblich
55.2%
Männlich
Demografische Verteilung der Computing-Zielgruppe in Portugal
MetrikWert
Weiblich44.8%
Männlich55.2%
Durchschnittsalter45.3
Geschätzte Zielgruppengröße1,935,046
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 45.3
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Computing-Zielgruppe in Portugal
AltersgruppeAnteil%
16-198%
20-2914%
30-3919%
40-4927%
50+33%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

1.6%

der weltweiten Computing-Zielgruppe entfallen auf Portugal.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Computing
LandAnteil
United States17.4%
Brazil9.7%
India4.4%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Portugal. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Computing-Zielgruppe in Portugal am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Computing-Fans nach Region: Top-Regionen in Portugal
#RegionReichweiteAffinität×
01Lisbon District~900K1.44×
02Faro District~200K1.31×
03Setúbal District~300K1.21×
04Coimbra District~100K1.10×
05Porto District~500K1.09×
06Santarém District~100K1.09×
07Madeira~60K1.04×
08Beja District~30K1.01×
09Leiria District~100K0.99×
10Azores~50K0.99×
11Bragança District~20K0.99×
12Évora District~30K0.98×
13Guarda District~20K0.98×
14Portalegre District~20K0.98×
15Aveiro District~100K0.97×
16Castelo Branco District~40K0.97×
17Braga District~200K0.96×
18Vila Real District~30K0.96×
19Viseu District~60K0.94×
20Viana do Castelo District~50K0.94×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Computing-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Computing-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01ProjectorsTechnology & Electronics2.29×
02Flight simulatorGames2.21×
03Web applicationTechnology & Electronics2.03×
04Counter-Strike: Global OffensiveGames1.97×
05Media MarktShopping1.80×
06League of LegendsGames1.77×
07HeadphonesTechnology & Electronics1.75×
08FnacShopping1.72×
09NorautoCars & Mobility1.67×
10HuaweiTechnology & Electronics1.62×
11Retail bankingBusiness & Career1.61×
12Viral videoInternet & Social Media1.57×
13Epic GamesGames1.57×
14LinuxTechnology & Electronics1.57×
15Computer hardwareTechnology & Electronics1.55×
16First-person shooter gamesGames1.55×
17LaptopTechnology & Electronics1.52×
18Mobile paymentBusiness & Career1.51×
19Solar panelHome & Garden1.51×
20TelegramInternet & Social Media1.51×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Computing-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Computing-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER1.36×
Career OrientationPOWER1.26×
Convenience OrientationPREMIUM1.21×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Computing-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
MindfulnessBALANCE0.75×
CreativityOPEN0.76×
SpiritualityBALANCE0.78×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Computing in Portugal?

Computing hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,935,046 Personen in Portugal, konzentriert auf Lisbon District und Porto District.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Computing-Fans verteilt?

44.8% der Computing-Fans sind weiblich, 55.2% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 45.3 Jahren.

03

Welche Marken mögen Computing-Fans am meisten?

Computing-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Fnac (1.72×), Computer hardware (1.55×) und First-person shooter games (1.55×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Computing-Fans in Portugal?

Computing-Fans in Portugal konzentrieren sich vor allem auf Lisbon District (Reichweite ~900K), Porto District (Reichweite ~500K) und Setúbal District (Reichweite ~300K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Computing-Fans außerdem?

Über Computing hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Computer hardware (1.55×), First-person shooter games (1.55×), Web application (2.03×) und Viral video (1.57×) im Vergleich zum Portugal-Durchschnitt.

Anhang

Weitere Zielgruppen entdecken

Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.

So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Portugal, die aktiv nach Computing suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Portugal erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
500.000+ einsatzbereite Zielgruppen in 170+ Ländern

Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.

Preise ansehen →