Streaming media Zielgruppe in USA
Streaming media hat eine geschätzte Zielgruppe von 67,165,879 Personen in USA. 49.1% sind weiblich, 50.9% männlich, Durchschnittsalter 37.7. Top-Regionen: California, Texas, Florida. Top-Markenaffinitäten: Mobile game, WWE Hall of Fame, Real property, Chuck Norris, Staples (Canada).
Der durchschnittliche Streaming media-Fan in USA ist 37.7 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in California. Die Zielgruppe konzentriert sich auf California, Texas, Florida. Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Mobile game, WWE Hall of Fame, Real property, mit der stärksten Überindexierung bei Mobile game (1.57× Landesdurchschnitt). Demografisch ist die Streaming media-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 37.7 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie LGBTQ+ Identity, Need for Security. Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 50 von Rascasse erfasste Regionen.
Kategorie: Technology & Electronics · Typ: Topic
Demografie der Streaming media-Fans
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 49.1% |
| Männlich | 50.9% |
| Durchschnittsalter | 37.7 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 67,165,879 |
Zielgruppen-Persona
Der typische Streaming media-Fan in USA ist ausgeglichen, etwa 37.7 Jahre alt, mit ausgeprägten LGBTQ+ Identity-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Mobile game.
Streaming media-Fans nach Region: Top-Regionen in USA
| Region | Reichweite | Affinität |
|---|---|---|
| California | ~6M | 0.81× |
| Texas | ~5.5M | 0.99× |
| Florida | ~5M | 1.07× |
| New York | ~3M | 0.83× |
| Ohio | ~2.5M | 1.23× |
| Pennsylvania | ~2.5M | 1.1× |
| Illinois | ~2.5M | 1.09× |
| Michigan | ~2M | 1.22× |
| North Carolina | ~2M | 1.04× |
| Georgia | ~2M | 0.99× |
| Arizona | ~2M | 1.38× |
| Indiana | ~1.5M | 1.26× |
| Virginia | ~1.5M | 0.93× |
| Tennessee | ~1.5M | 1.12× |
| New Jersey | ~1.5M | 0.86× |
| Missouri | ~1.5M | 1.28× |
| Washington | ~1M | 0.91× |
| Alabama | ~1M | 1.31× |
| Wisconsin | ~1M | 1.1× |
| Maryland | ~1M | 0.94× |
| South Carolina | ~1M | 1.07× |
| Massachusetts | ~1M | 0.79× |
| Colorado | ~1M | 0.91× |
| Kentucky | ~900K | 1.09× |
| Oklahoma | ~900K | 1.22× |
| Minnesota | ~900K | 0.9× |
| Louisiana | ~800K | 0.97× |
| Nevada | ~800K | 1.21× |
| Oregon | ~800K | 0.99× |
| Arkansas | ~600K | 1.15× |
| Connecticut | ~600K | 0.89× |
| Utah | ~600K | 0.96× |
| Mississippi | ~600K | 1.04× |
| Iowa | ~600K | 1.01× |
| Kansas | ~600K | 1.04× |
| New Mexico | ~400K | 1.14× |
| Idaho | ~400K | 1.07× |
| Nebraska | ~300K | 0.98× |
| West Virginia | ~300K | 1.05× |
| New Hampshire | ~300K | 1.07× |
| Maine | ~200K | 0.98× |
| Hawaii | ~200K | 0.74× |
| Delaware | ~200K | 1.04× |
| Rhode Island | ~200K | 0.86× |
| Montana | ~200K | 0.91× |
| South Dakota | ~100K | 0.96× |
| Washington, District of Columbia | ~100K | 0.59× |
| North Dakota | ~100K | 0.85× |
| Alaska | ~100K | 0.79× |
| Wyoming | ~90K | 0.95× |
Top-Markenaffinitäten der Streaming media-Fans
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.
| Marke | Affinität | Kategorie |
|---|---|---|
| Mobile game | 1.57× | Games |
| WWE Hall of Fame | 2.9× | Sports |
| Real property | 1.84× | Home & Garden |
| Chuck Norris | 1.95× | Movies & TV |
| Staples (Canada) | 1.59× | Business & Career |
| Apple Store | 2.26× | Shopping |
| Emma Stone | 2.9× | Movies & TV |
| Ticketmaster | 1.51× | Travel & Leisure |
| Linux | 1.57× | Technology & Electronics |
| WWE SmackDown | 2.81× | Sports |
| New York Post | 1.6× | News |
| Bruce Willis | 1.71× | Movies & TV |
| WrestleMania | 2.88× | Sports |
| Live television | 1.54× | Movies & TV |
| Political science | 1.53× | Business & Career |
| Western Union | 1.88× | Business & Career |
| DeviantArt | 1.51× | Internet & Social Media |
| Roman Reigns | 2.9× | Sports |
| Pedro Pascal | 1.51× | Movies & TV |
| Bill Murray | 2.9× | Movies & TV |
Psychografisches Profil
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).
| Merkmal | Cluster | Wert |
|---|---|---|
| LGBTQ+ Identity | OPEN | 1.36 |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.21 |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.16 |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.14 |
| Indulgence | JOY | 1.12 |
| Career Orientation | POWER | 1.09 |
Weltweite Verteilung
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 26.0% |
| Italy | 4.6% |
| United Kingdom | 4.6% |
Streaming media-Zielgruppen in anderen Ländern
Weitere Technology & Electronics-Zielgruppen in USA
- Food and drink (182,612,063)
- Music (181,108,961)
- Shopping and fashion (177,150,005)
- Sports and outdoors (173,827,889)
- Sports (173,190,295)
Häufige Fragen
Wie viele Fans hat Streaming media in USA?
Streaming media hat eine geschätzte Zielgruppe von 67,165,879 Personen in USA, konzentriert auf California und Texas.
Wie sind Geschlecht und Alter der Streaming media-Fans verteilt?
49.1% der Streaming media-Fans sind weiblich, 50.9% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 37.7 Jahren.
Welche Marken mögen Streaming media-Fans am meisten?
Streaming media-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Mobile game (1.57×), WWE Hall of Fame (2.9×) und Real property (1.84×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Wo leben die Streaming media-Fans in USA?
Streaming media-Fans in USA konzentrieren sich vor allem auf California (Reichweite ~6M), Texas (Reichweite ~5.5M) und Florida (Reichweite ~5M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Welche anderen Marken mögen Streaming media-Fans außerdem?
Über Streaming media hinaus überindexiert die Zielgruppe bei WWE Hall of Fame (2.9×), Real property (1.84×), Chuck Norris (1.95×) und Staples (Canada) (1.59×) im Vergleich zum USA-Durchschnitt.
So lesen Sie diese Daten
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in USA, die aktiv nach Streaming media suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Über dieses Zielgruppenprofil
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in USA erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.