Audiencia de Nvidia en Brasil

Nvidia tiene una audiencia estimada de 1,529,670 personas en Brasil. 27.4% son mujeres, 72.6% son hombres, edad promedio 30.9. Principales regiones: São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro. Principales afinidades de marca: AMD Gaming, Gamevil, Tom Clancy's H.A.W.X, Zotac, TrackMania.
Categoría: Technology & Electronics · Tipo: Brand · Subtipo: Computer / hardware
Demografía
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 27.4% |
| Hombres | 72.6% |
| Edad promedio | 30.9 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 1,529,670 |
Principales regiones en Brasil
- São Paulo: alcance 483,082 (afinidad 1.21×)
- Minas Gerais: alcance 183,165 (afinidad 1.16×)
- Rio de Janeiro: alcance 155,690 (afinidad 1.09×)
- Rio Grande do Sul: alcance 116,802 (afinidad 1.29×)
- Paraná: alcance 114,903 (afinidad 1.23×)
- Santa Catarina: alcance 97,453 (afinidad 1.39×)
- Bahia: alcance 84,493 (afinidad 0.84×)
- Pernambuco: alcance 68,579 (afinidad 0.98×)
- Goiás: alcance 64,197 (afinidad 1.1×)
- Ceará: alcance 58,417 (afinidad 0.87×)
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
- AMD Gaming — 44.91× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Gamevil — 38.49× sobre la línea base (Games)
- Tom Clancy's H.A.W.X — 36.63× sobre la línea base (Games)
- Zotac — 35.97× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- TrackMania — 34.52× sobre la línea base (Games)
- Beelzebub (manga) — 33.8× sobre la línea base (Literature)
- Micro-Star International — 33.74× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Nexon — 33.52× sobre la línea base (Games)
- VNG Corporation — 33.4× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- EVGA Corporation — 32.73× sobre la línea base (Games)
- The Legend of Sword and Fairy — 30.89× sobre la línea base (Games)
- Nvidia — 30.82× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Team Razer — 30.28× sobre la línea base (Sports)
- Gigabyte Technology — 28.96× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- GeForce — 28.95× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Fractal Design — 28.51× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- STMicroelectronics — 27.09× sobre la línea base (Business & Career)
- Vindictus — 26.3× sobre la línea base (Games)
- Netmarble Games — 26.19× sobre la línea base (Games)
- Obsidian Entertainment — 26.1× sobre la línea base (Games)
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
- Social Media Usage (JOY): 1.49
- Design Affinity (PREMIUM): 1.46
- Convenience Orientation (PREMIUM): 1.06
- Healthy Lifestyle (BALANCE): 1.05
- Price Sensitivity (PREMIUM): 0.98
- Family Orientation (CONSERVATISM): 0.97
Distribución mundial
- United States: 21.5% de la audiencia mundial
- Japan: 7.8% de la audiencia mundial
- China: 6.6% de la audiencia mundial
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Brasil. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.