Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Crazy Games en Canadá — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Crazy Games tiene una audiencia estimada de 3,736,290 personas en Canadá.
El fan promedio de Crazy Games en Canadá tiene 39.0 años, es equilibrado, y vive principalmente en Ontario.
La audiencia se concentra en Ontario, Quebec, British Columbia.
Las principales afinidades de marca incluyen Twitch, Strategy games, Role-playing games, con mayor sobre-indexación en Twitch (1.82× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Crazy Games se inclina equilibrado con una edad media de 39.0 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Convenience Orientation, Social Media Usage.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 10 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Crazy Games en Canadá es equilibrado, de unos 39.0 años, con fuertes tendencias hacia Convenience Orientation y una notable afinidad por Twitch.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Crazy Games en Canadá.
48.3% son mujeres, 51.7% son hombres, edad promedio 39.0.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 48.3% |
| Hombres | 51.7% |
| Edad promedio | 39.0 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 3,736,290 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 22% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 22% |
de la audiencia mundial de Crazy Games procede de Canadá.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 21.9% |
| Germany | 7.4% |
| United Kingdom | 5.8% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Crazy Games en Canadá.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | New Brunswick | ~200K | 2.05× | |
| 02 | Manitoba | ~200K | 1.41× | |
| 03 | Saskatchewan | ~200K | 1.40× | |
| 04 | Alberta | ~500K | 1.16× | |
| 05 | British Columbia | ~600K | 1.11× | |
| 06 | Ontario | ~1.5M | 1.02× | |
| 07 | Quebec | ~800K | 0.89× | |
| 08 | Nova Scotia | ~40K | 0.39× | |
| 09 | Prince Edward Island | ~6K | 0.35× | |
| 10 | Newfoundland and Labrador | ~20K | 0.30× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Crazy Games — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | FreeCell | Games | 3.71× | ||
| 02 | Toronto Marlies | Sports | 3.61× | ||
| 03 | Mahjong | Games | 3.45× | ||
| 04 | GameStop | Games | 2.53× | ||
| 05 | Dota 2 | Games | 2.41× | ||
| 06 | Sudoku | Games | 2.38× | ||
| 07 | Kingston Technology | Technology & Electronics | 2.23× | ||
| 08 | Magic: The Gathering | Games | 2.20× | ||
| 09 | Advanced Micro Devices | Technology & Electronics | 2.15× | ||
| 10 | Strategy games | Games | 2.10× | ||
| 11 | Roblox | Games | 2.09× | ||
| 12 | Nvidia | Technology & Electronics | 1.87× | ||
| 13 | Twitch | Games | 1.82× | ||
| 14 | Epic Games | Games | 1.77× | ||
| 15 | The Legend of Zelda | Games | 1.74× | ||
| 16 | Steam | Games | 1.72× | ||
| 17 | Casino games | Games | 1.60× | ||
| 18 | Role-playing games | Games | 1.59× | ||
| 19 | Virtual reality | Technology & Electronics | 1.53× | ||
| 20 | Simulation games | Games | 1.52× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.17× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.15× | |
| Extroversion | THRILL | 1.14× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.73× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.74× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.79× |
Crazy Games tiene una audiencia estimada de 3,736,290 personas en Canadá, concentrada en Ontario y Quebec.
48.3% de los seguidores de Crazy Games son mujeres, 51.7% son hombres, con una edad media de 39.0 años.
Los seguidores de Crazy Games muestran mayor afinidad de marca con Twitch (1.82×), Strategy games (2.1×) y Role-playing games (1.59×) sobre el promedio del país.
Los fans de Crazy Games en Canadá se concentran principalmente en Ontario (alcance ~1.5M), Quebec (alcance ~800K) y British Columbia (alcance ~600K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Crazy Games mismo, la audiencia sobre-indexa en Strategy games (2.1×), Role-playing games (1.59×), Dota 2 (2.41×) y GameStop (2.53×) comparado con el promedio de Canadá.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Canadá que buscan activamente Crazy Games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Canadá. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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