Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Role-playing games en Canadá

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Role-playing games en Canadá — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Role-playing games tiene una audiencia estimada de 3,801,174 personas en Canadá.

El fan promedio de Role-playing games en Canadá tiene 34.4 años, es más masculino, y vive principalmente en Ontario.

La audiencia se concentra en Ontario, Quebec, British Columbia.

Las principales afinidades de marca incluyen Ice Hockey World Championships, TikTok, Twitch, con mayor sobre-indexación en Ice Hockey World Championships (1.58× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Role-playing games se inclina más masculino con una edad media de 34.4 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Family Orientation, Convenience Orientation.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 13 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Role-playing games en Canadá es más masculino, de unos 34.4 años, con fuertes tendencias hacia Family Orientation y una notable afinidad por Ice Hockey World Championships.

Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Role-playing games en Canadá.

Tamaño de la audiencia
3.8M
en Canadá
Género
34.7%
65.3% hombres
Edad
34.4
años de media
Posición en el país
#713
Topic en Canadá
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

-24%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Role-playing games

34.7% son mujeres, 65.3% son hombres, edad promedio 34.4.

Fig. 02

Distribución por género

34.7%
Mujeres
65.3%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Role-playing games en Canadá
MétricaValor
Mujeres34.7%
Hombres65.3%
Edad promedio34.4
Tamaño estimado de la audiencia3,801,174
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 34.4
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Role-playing games en Canadá
Franja de edadCuota%
16-1931%
20-2924%
30-3918%
40-4914%
50+13%
Fig. 04

Distribución mundial

2.2%

de la audiencia mundial de Role-playing games procede de Canadá.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Role-playing games
PaísCuota
United States16.9%
China7.7%
Japan7.2%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Canadá. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Role-playing games en Canadá.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Canadá
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Yukon~5K1.07×
02Northwest Territories~5K1.05×
03Nunavut~4K1.05×
04Prince Edward Island~20K1.00×
05Newfoundland and Labrador~60K0.97×
06New Brunswick~80K0.94×
07Saskatchewan~100K0.92×
08Nova Scotia~100K0.92×
09Manitoba~100K0.91×
10Alberta~400K0.89×
11British Columbia~500K0.82×
12Quebec~700K0.72×
13Ontario~1M0.68×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Role-playing games — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Role-playing games
#·InterésCategoríaAfinidad×
01Tabletop role-playing gameGames4.75×
02Pokémon (video game series)Games4.48×
03Gaming computerTechnology & Electronics4.15×
04Collectible card gameGames4.12×
05PC gameGames4.10×
06Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.99×
07Action role-playing gameGames3.91×
08TwitchGames3.71×
09Epic GamesGames3.71×
10Tabletop gameGames3.63×
11DiscordInternet & Social Media3.35×
12Anime conventionLiterature3.18×
13OtakuLiterature3.16×
14FortniteGames3.04×
15PokémonGames2.95×
16Mobile gameGames2.91×
17GamerGames2.77×
18First-person shooter gamesGames2.47×
19TikTokInternet & Social Media2.10×
20Ice Hockey World ChampionshipsSports1.58×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Role-playing games

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Role-playing games · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Family OrientationCONSERVATISM1.34×
Convenience OrientationPREMIUM1.14×
Design AffinityPREMIUM1.10×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Role-playing games · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Early Adopter MentalityPOWER0.39×
IndividualismJOY0.43×
Urban LifestyleOPEN0.59×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Role-playing games en Canadá?

Role-playing games tiene una audiencia estimada de 3,801,174 personas en Canadá, concentrada en Ontario y Quebec.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Role-playing games?

34.7% de los seguidores de Role-playing games son mujeres, 65.3% son hombres, con una edad media de 34.4 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Role-playing games?

Los seguidores de Role-playing games muestran mayor afinidad de marca con Ice Hockey World Championships (1.58×), TikTok (2.1×) y Twitch (3.71×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Role-playing games en Canadá?

Los fans de Role-playing games en Canadá se concentran principalmente en Ontario (alcance ~1M), Quebec (alcance ~700K) y British Columbia (alcance ~500K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Role-playing games?

Más allá de Role-playing games mismo, la audiencia sobre-indexa en TikTok (2.1×), Twitch (3.71×), PC game (4.1×) y Mobile game (2.91×) comparado con el promedio de Canadá.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Canadá que buscan activamente Role-playing games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Canadá. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

Escala y cobertura
500.000+ audiencias listas para usar en más de 170 países

Desde marcas globales de gran consumo hasta segmentos locales de nicho — explora la biblioteca completa y las capas de inteligencia incluidas.

Ver precios →