Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Role-playing games en Brasil

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Role-playing games en Brasil — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Role-playing games tiene una audiencia estimada de 5,954,378 personas en Brasil.

El fan promedio de Role-playing games en Brasil tiene 35.3 años, es más masculino, y vive principalmente en São Paulo.

La audiencia se concentra en São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

Las principales afinidades de marca incluyen Superman, Mobile game, First-person shooter games, con mayor sobre-indexación en Superman (1.76× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Role-playing games se inclina más masculino con una edad media de 35.3 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Social Media Usage, Patriotism.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 27 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Role-playing games en Brasil es más masculino, de unos 35.3 años, con fuertes tendencias hacia Social Media Usage y una notable afinidad por Superman.

Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Role-playing games en Brasil.

Tamaño de la audiencia
6M
en Brasil
Género
44.0%
56.0% hombres
Edad
35.3
años de media
Posición en el país
#1096
Topic en Brasil
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

-27%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Role-playing games

44.0% son mujeres, 56.0% son hombres, edad promedio 35.3.

Fig. 02

Distribución por género

44.0%
Mujeres
56.0%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Role-playing games en Brasil
MétricaValor
Mujeres44.0%
Hombres56.0%
Edad promedio35.3
Tamaño estimado de la audiencia5,954,378
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 35.3
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Role-playing games en Brasil
Franja de edadCuota%
16-1930%
20-2923%
30-3917%
40-4915%
50+15%
Fig. 04

Distribución mundial

3.4%

de la audiencia mundial de Role-playing games procede de Brasil.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Role-playing games
PaísCuota
United States16.9%
China7.7%
Japan7.2%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Brasil. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Role-playing games en Brasil.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Brasil
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Amapá~30K1.26×
02Roraima~20K1.12×
03Acre~20K1.06×
04Rondônia~50K1.05×
05Tocantins~40K1.03×
06Sergipe~60K1.01×
07Alagoas~90K1.00×
08Piauí~80K1.00×
09Paraíba~100K0.99×
10Rio Grande do Norte~100K0.99×
11Mato Grosso do Sul~90K0.99×
12Amazonas~100K0.98×
13Maranhão~100K0.96×
14Mato Grosso~100K0.96×
15Pará~200K0.95×
16Espírito Santo~100K0.95×
17Pernambuco~300K0.94×
18Ceará~200K0.94×
19Federal District~90K0.94×
20Goiás~200K0.92×
21Santa Catarina~200K0.90×
22Bahia~400K0.89×
23Paraná~300K0.89×
24Rio Grande do Sul~300K0.89×
25Rio de Janeiro~500K0.83×
26Minas Gerais~500K0.82×
27São Paulo~1M0.70×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Role-playing games — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Role-playing games
#·InterésCategoríaAfinidad×
01CrunchyrollGames3.23×
02Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.07×
03MinecraftGames2.90×
04Massively multiplayer online gamesGames2.70×
05First-person shooter gamesGames2.66×
06Strategy gamesGames2.62×
07League of LegendsGames2.58×
08Epic GamesGames2.42×
09Mobile gameGames2.39×
10PC gameGames2.33×
11One PieceMovies & TV2.28×
12RobloxGames2.22×
13CivicMusic & Radio2.22×
14GamerGames1.94×
15GodzillaMovies & TV1.86×
16Rhythm and blues musicMusic & Radio1.83×
17BatmanMovies & TV1.77×
18SupermanMovies & TV1.76×
19AtlasMusic & Radio1.59×
20TikTokInternet & Social Media1.56×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Role-playing games

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Role-playing games · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Social Media UsageJOY1.16×
PatriotismCONSERVATISM1.08×
Urban LifestyleOPEN1.05×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Role-playing games · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
IndulgenceJOY0.68×
Design AffinityPREMIUM0.68×
Luxury OrientationPREMIUM0.69×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Role-playing games en Brasil?

Role-playing games tiene una audiencia estimada de 5,954,378 personas en Brasil, concentrada en São Paulo y Minas Gerais.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Role-playing games?

44.0% de los seguidores de Role-playing games son mujeres, 56.0% son hombres, con una edad media de 35.3 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Role-playing games?

Los seguidores de Role-playing games muestran mayor afinidad de marca con Superman (1.76×), Mobile game (2.39×) y First-person shooter games (2.66×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Role-playing games en Brasil?

Los fans de Role-playing games en Brasil se concentran principalmente en São Paulo (alcance ~1M), Minas Gerais (alcance ~500K) y Rio de Janeiro (alcance ~500K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Role-playing games?

Más allá de Role-playing games mismo, la audiencia sobre-indexa en Mobile game (2.39×), First-person shooter games (2.66×), Rhythm and blues music (1.83×) y Crunchyroll (3.23×) comparado con el promedio de Brasil.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Brasil que buscan activamente Role-playing games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Brasil. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

Escala y cobertura
500.000+ audiencias listas para usar en más de 170 países

Desde marcas globales de gran consumo hasta segmentos locales de nicho — explora la biblioteca completa y las capas de inteligencia incluidas.

Ver precios →