Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Massively multiplayer online role-playing games en Brasil — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Massively multiplayer online role-playing games tiene una audiencia estimada de 3,657,775 personas en Brasil.
El fan promedio de Massively multiplayer online role-playing games en Brasil tiene 35.3 años, es más masculino, y vive principalmente en São Paulo.
La audiencia se concentra en São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Massively multiplayer online role-playing games en Brasil.
44.0% son mujeres, 56.0% son hombres, edad promedio 35.3.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 44.0% |
| Hombres | 56.0% |
| Edad promedio | 35.3 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 3,657,775 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 32% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 16% |
de la audiencia mundial de Massively multiplayer online role-playing games procede de Brasil.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 14.0% |
| China | 8.3% |
| India | 6.3% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Massively multiplayer online role-playing games en Brasil.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Mato Grosso do Sul | ~60K | 1.06× | |
| 02 | Sergipe | ~40K | 1.06× | |
| 03 | Rondônia | ~30K | 1.05× | |
| 04 | Espírito Santo | ~80K | 1.04× | |
| 05 | Paraíba | ~80K | 1.03× | |
| 06 | Rio Grande do Norte | ~60K | 1.03× | |
| 07 | Piauí | ~50K | 1.03× | |
| 08 | Roraima | ~10K | 1.03× | |
| 09 | Maranhão | ~90K | 1.01× | |
| 10 | Pernambuco | ~200K | 1.00× | |
| 11 | Mato Grosso | ~70K | 1.00× | |
| 12 | Amazonas | ~60K | 1.00× | |
| 13 | Federal District | ~60K | 1.00× | |
| 14 | Amapá | ~10K | 1.00× | |
| 15 | Goiás | ~100K | 0.99× | |
| 16 | Pará | ~100K | 0.99× | |
| 17 | Alagoas | ~50K | 0.99× | |
| 18 | Tocantins | ~20K | 0.99× | |
| 19 | Ceará | ~200K | 0.98× | |
| 20 | Bahia | ~200K | 0.96× | |
| 21 | Santa Catarina | ~200K | 0.96× | |
| 22 | Rio Grande do Sul | ~200K | 0.95× | |
| 23 | Paraná | ~200K | 0.94× | |
| 24 | Minas Gerais | ~300K | 0.92× | |
| 25 | Rio de Janeiro | ~300K | 0.92× | |
| 26 | São Paulo | ~800K | 0.82× | |
| 27 | Acre | 0.00× |
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Brasil que buscan activamente Massively multiplayer online role-playing games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Brasil. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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