Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Massively multiplayer online role-playing games en India — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Massively multiplayer online role-playing games tiene una audiencia estimada de 7,748,514 personas en India.
El fan promedio de Massively multiplayer online role-playing games en India tiene 28.7 años, es más masculino, y vive principalmente en Uttar Pradesh.
La audiencia se concentra en Uttar Pradesh, Maharashtra, West Bengal.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Massively multiplayer online role-playing games en India.
22.1% son mujeres, 77.9% son hombres, edad promedio 28.7.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 22.1% |
| Hombres | 77.9% |
| Edad promedio | 28.7 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 7,748,514 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 48% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 6% |
de la audiencia mundial de Massively multiplayer online role-playing games procede de India.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 14.0% |
| China | 8.3% |
| India | 6.3% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Massively multiplayer online role-playing games en India.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Mizoram | ~7K | 1.38× | |
| 02 | Nagaland | ~7K | 1.37× | |
| 03 | Manipur | ~10K | 1.22× | |
| 04 | Meghalaya | ~10K | 1.21× | |
| 05 | Goa | ~9K | 1.11× | |
| 06 | Tripura | ~10K | 1.07× | |
| 07 | Himachal Pradesh | ~30K | 0.99× | |
| 08 | Uttarakhand | ~40K | 0.97× | |
| 09 | Chhattisgarh | ~50K | 0.96× | |
| 10 | Jammu and Kashmir | ~30K | 0.95× | |
| 11 | Jharkhand | ~60K | 0.94× | |
| 12 | Assam | ~70K | 0.92× | |
| 13 | Andhra Pradesh | ~90K | 0.91× | |
| 14 | Odisha | ~80K | 0.91× | |
| 15 | Punjab (region) | ~90K | 0.90× | |
| 16 | Bihar | ~100K | 0.89× | |
| 17 | Haryana | ~90K | 0.89× | |
| 18 | Madhya Pradesh | ~100K | 0.88× | |
| 19 | Rajasthan | ~200K | 0.87× | |
| 20 | Gujarat | ~200K | 0.86× | |
| 21 | Telangana | ~100K | 0.86× | |
| 22 | Kerala | ~100K | 0.85× | |
| 23 | West Bengal | ~200K | 0.82× | |
| 24 | Tamil Nadu | ~100K | 0.80× | |
| 25 | Karnataka | ~200K | 0.79× | |
| 26 | Uttar Pradesh | ~300K | 0.77× | |
| 27 | Maharashtra | ~300K | 0.71× |
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en India que buscan activamente Massively multiplayer online role-playing games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en India. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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