Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Minecraft en Brasil

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Minecraft en Brasil — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Minecraft tiene una audiencia estimada de 3,590,398 personas en Brasil.

El fan promedio de Minecraft en Brasil tiene 32.3 años, es más masculino, y vive principalmente en São Paulo.

La audiencia se concentra en São Paulo, Minas Gerais, Paraná.

Las principales afinidades de marca incluyen Cuphead, Roblox, A Minecraft Movie, con mayor sobre-indexación en Cuphead (15.48× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Minecraft se inclina más masculino con una edad media de 32.3 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Social Media Usage, Early Adopter Mentality.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 27 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Minecraft en Brasil es más masculino, de unos 32.3 años, con fuertes tendencias hacia Social Media Usage y una notable afinidad por Cuphead.

Categoría: Games · Tipo: Video / Board Game · Subtipo: Open world game

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Minecraft en Brasil.

Tamaño de la audiencia
3.6M
en Brasil
Género
38.6%
61.4% hombres
Edad
32.3
años de media
Posición en el país
#1908
Video / Board Game en Brasil
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

+2%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Minecraft

38.6% son mujeres, 61.4% son hombres, edad promedio 32.3.

Fig. 02

Distribución por género

38.6%
Mujeres
61.4%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Minecraft en Brasil
MétricaValor
Mujeres38.6%
Hombres61.4%
Edad promedio32.3
Tamaño estimado de la audiencia3,590,398
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 32.3
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Minecraft en Brasil
Franja de edadCuota%
16-1940%
20-2922%
30-3914%
40-4912%
50+12%
Fig. 04

Distribución mundial

4.3%

de la audiencia mundial de Minecraft procede de Brasil.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Minecraft
PaísCuota
United States17.7%
China4.5%
Brazil4.3%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Brasil. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Minecraft en Brasil.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Brasil
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Amapá~20K1.31×
02Pará~100K1.28×
03Maranhão~100K1.28×
04Amazonas~80K1.25×
05Roraima~10K1.19×
06Rondônia~30K1.15×
07Acre~10K1.14×
08Piauí~50K1.09×
09Paraná~200K1.06×
10Alagoas~50K1.05×
11Mato Grosso~70K1.04×
12Pernambuco~200K1.03×
13Paraíba~70K1.03×
14Sergipe~40K1.01×
15Rio Grande do Norte~60K0.99×
16Mato Grosso do Sul~50K0.98×
17Ceará~200K0.97×
18Bahia~200K0.96×
19Tocantins~20K0.92×
20Goiás~100K0.90×
21Rio Grande do Sul~200K0.86×
22Espírito Santo~60K0.86×
23Santa Catarina~100K0.83×
24São Paulo~700K0.80×
25Minas Gerais~300K0.79×
26Rio de Janeiro~200K0.62×
27Federal District~40K0.59×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Minecraft — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Minecraft
#·InterésCategoríaAfinidad×
01A Minecraft MovieMovies & TV24.83×
02CupheadMovies & TV15.48×
03Among UsGames11.32×
04Monster HunterGames9.81×
05RobloxGames5.63×
06CapCutTechnology & Electronics3.57×
07One PieceMovies & TV3.47×
08Epic GamesGames3.37×
09TwitchGames3.35×
10Creative CommonsTechnology & Electronics3.25×
11CrunchyrollGames3.09×
12Mobile gameGames2.93×
13SportingbetSports2.67×
14BetfairGames2.58×
15SofascoreSports2.42×
16GodzillaMovies & TV2.33×
17Serie ASports2.03×
18TikTokInternet & Social Media1.95×
19Scooby-DooMovies & TV1.70×
20SupermanMovies & TV1.56×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Minecraft

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Minecraft · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Social Media UsageJOY1.23×
Early Adopter MentalityPOWER1.19×
Family OrientationCONSERVATISM1.17×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Minecraft · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Community OrientationOPEN0.49×
IndulgenceJOY0.52×
SustainabilityBALANCE0.53×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Minecraft en Brasil?

Minecraft tiene una audiencia estimada de 3,590,398 personas en Brasil, concentrada en São Paulo y Minas Gerais.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Minecraft?

38.6% de los seguidores de Minecraft son mujeres, 61.4% son hombres, con una edad media de 32.3 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Minecraft?

Los seguidores de Minecraft muestran mayor afinidad de marca con Cuphead (15.48×), Roblox (5.63×) y A Minecraft Movie (24.83×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Minecraft en Brasil?

Los fans de Minecraft en Brasil se concentran principalmente en São Paulo (alcance ~700K), Minas Gerais (alcance ~300K) y Paraná (alcance ~200K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Minecraft?

Más allá de Minecraft mismo, la audiencia sobre-indexa en Roblox (5.63×), A Minecraft Movie (24.83×), Mobile game (2.93×) y CapCut (3.57×) comparado con el promedio de Brasil.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Brasil que buscan activamente Minecraft. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Brasil. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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