Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Roblox en Brasil — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Roblox tiene una audiencia estimada de 8,483,133 personas en Brasil.
El fan promedio de Roblox en Brasil tiene 33.7 años, es equilibrado, y vive principalmente en São Paulo.
La audiencia se concentra en São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
Las principales afinidades de marca incluyen CapCut, Lego Minecraft, Minecraft, con mayor sobre-indexación en CapCut (18.2× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Roblox se inclina equilibrado con una edad media de 33.7 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 27 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Roblox en Brasil es equilibrado, de unos 33.7 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por CapCut.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Roblox en Brasil.
51.3% son mujeres, 48.7% son hombres, edad promedio 33.7.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 51.3% |
| Hombres | 48.7% |
| Edad promedio | 33.7 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 8,483,133 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 32% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 11% |
de la audiencia mundial de Roblox procede de Brasil.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 8.2% |
| Peru | 7.1% |
| Philippines | 5.1% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Roblox en Brasil.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Rondônia | ~90K | 1.27× | |
| 02 | Amapá | ~40K | 1.21× | |
| 03 | Mato Grosso | ~200K | 1.18× | |
| 04 | Roraima | ~30K | 1.13× | |
| 05 | Amazonas | ~200K | 1.11× | |
| 06 | Mato Grosso do Sul | ~100K | 1.08× | |
| 07 | Acre | ~30K | 1.08× | |
| 08 | Pernambuco | ~400K | 1.07× | |
| 09 | Sergipe | ~90K | 1.06× | |
| 10 | Pará | ~300K | 1.05× | |
| 11 | Goiás | ~300K | 1.04× | |
| 12 | Paraíba | ~200K | 1.01× | |
| 13 | Alagoas | ~100K | 1.01× | |
| 14 | Espírito Santo | ~200K | 1.00× | |
| 15 | Maranhão | ~200K | 0.98× | |
| 16 | Tocantins | ~50K | 0.98× | |
| 17 | Paraná | ~500K | 0.96× | |
| 18 | Rio Grande do Sul | ~500K | 0.96× | |
| 19 | Santa Catarina | ~400K | 0.95× | |
| 20 | Rio Grande do Norte | ~100K | 0.95× | |
| 21 | Minas Gerais | ~800K | 0.92× | |
| 22 | Ceará | ~300K | 0.91× | |
| 23 | Piauí | ~100K | 0.90× | |
| 24 | São Paulo | ~2M | 0.88× | |
| 25 | Bahia | ~500K | 0.84× | |
| 26 | Rio de Janeiro | ~600K | 0.74× | |
| 27 | Federal District | ~100K | 0.73× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Roblox — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Lego Minecraft | Kids & Family | 39.22× | ||
| 02 | Scratch (programming language) | Technology & Electronics | 39.02× | ||
| 03 | Minecraft: Story Mode | Games | 38.12× | ||
| 04 | Tomb Raider: Anniversary | Games | 35.63× | ||
| 05 | Tomb Raider (1996 video game) | Games | 28.20× | ||
| 06 | Super Smash Bros. Brawl | Games | 21.20× | ||
| 07 | CapCut | Technology & Electronics | 18.20× | ||
| 08 | Video game music | Music & Radio | 15.45× | ||
| 09 | Among Us | Games | 15.30× | ||
| 10 | Skibidi Toilet | Internet & Social Media | 14.94× | ||
| 11 | GameSpot | Games | 10.92× | ||
| 12 | Minecraft | Games | 8.07× | ||
| 13 | Monster Hunter | Games | 7.75× | ||
| 14 | Subway Surfers | Games | 7.31× | ||
| 15 | Cuphead | Movies & TV | 6.01× | ||
| 16 | Fortnite | Games | 2.79× | ||
| 17 | Barbie | Movies & TV | 2.67× | ||
| 18 | Khan Academy | Business & Career | 2.32× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 1.58× | ||
| 20 | Harry Potter | Movies & TV | 1.51× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.18× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.08× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.06× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.77× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.80× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.81× |
Roblox tiene una audiencia estimada de 8,483,133 personas en Brasil, concentrada en São Paulo y Minas Gerais.
51.3% de los seguidores de Roblox son mujeres, 48.7% son hombres, con una edad media de 33.7 años.
Los seguidores de Roblox muestran mayor afinidad de marca con CapCut (18.2×), Lego Minecraft (39.22×) y Minecraft (8.07×) sobre el promedio del país.
Los fans de Roblox en Brasil se concentran principalmente en São Paulo (alcance ~2M), Minas Gerais (alcance ~800K) y Rio de Janeiro (alcance ~600K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Roblox mismo, la audiencia sobre-indexa en Lego Minecraft (39.22×), Minecraft (8.07×), Barbie (2.67×) y Scratch (programming language) (39.02×) comparado con el promedio de Brasil.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Brasil que buscan activamente Roblox. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Brasil. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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