Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Roblox en Estados Unidos

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Roblox en Estados Unidos — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Roblox tiene una audiencia estimada de 13,842,421 personas en Estados Unidos.

El fan promedio de Roblox en Estados Unidos tiene 28.5 años, es equilibrado, y vive principalmente en California.

La audiencia se concentra en California, Texas, Florida.

Las principales afinidades de marca incluyen CapCut, Minecraft, Chloe (film), con mayor sobre-indexación en CapCut (16.25× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Roblox se inclina equilibrado con una edad media de 28.5 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 50 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Roblox en Estados Unidos es equilibrado, de unos 28.5 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por CapCut.

Categoría: Games · Tipo: Video / Board Game · Subtipo: Video game

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Roblox en Estados Unidos.

Tamaño de la audiencia
13.8M
en Estados Unidos
Género
45.5%
54.5% hombres
Edad
28.5
años de media
Posición en el país
#2560
Video / Board Game en Estados Unidos
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

-4%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Roblox

45.5% son mujeres, 54.5% son hombres, edad promedio 28.5.

Fig. 02

Distribución por género

45.5%
Mujeres
54.5%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Roblox en Estados Unidos
MétricaValor
Mujeres45.5%
Hombres54.5%
Edad promedio28.5
Tamaño estimado de la audiencia13,842,421
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 28.5
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Roblox en Estados Unidos
Franja de edadCuota%
16-1952%
20-2921%
30-3913%
40-499%
50+5%
Fig. 04

Distribución mundial

8.2%

de la audiencia mundial de Roblox procede de Estados Unidos.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Roblox
PaísCuota
United States8.2%
Peru7.1%
Philippines5.1%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Estados Unidos. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Roblox en Estados Unidos.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Estados Unidos
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Mississippi~200K1.33×
02Louisiana~200K1.31×
03Texas~1.5M1.30×
04Oklahoma~200K1.30×
05Georgia~500K1.23×
06Kentucky~200K1.21×
07Arkansas~100K1.21×
08Florida~1M1.19×
09Alabama~200K1.19×
10Maryland~300K1.17×
11Ohio~500K1.16×
12California~1.5M1.12×
13Nevada~200K1.12×
14North Carolina~500K1.10×
15Arizona~300K1.10×
16Indiana~300K1.10×
17New Jersey~400K1.07×
18Virginia~400K1.07×
19South Carolina~200K1.06×
20Michigan~400K1.05×
21Kansas~100K1.05×
22Washington~300K1.03×
23Pennsylvania~500K1.02×
24New York~800K1.00×
25Tennessee~300K1.00×
26Missouri~200K1.00×
27Utah~100K1.00×
28South Dakota~30K0.99×
29Illinois~500K0.98×
30New Mexico~70K0.97×
31Alaska~30K0.95×
32North Dakota~30K0.95×
33Minnesota~200K0.94×
34Connecticut~100K0.94×
35Rhode Island~40K0.94×
36Delaware~40K0.93×
37Wisconsin~200K0.92×
38Iowa~100K0.92×
39West Virginia~60K0.92×
40Hawaii~50K0.92×
41Oregon~100K0.91×
42Nebraska~60K0.91×
43Idaho~60K0.87×
44Massachusetts~200K0.83×
45Colorado~200K0.77×
46New Hampshire~40K0.68×
47Maine~30K0.68×
48Wyoming~10K0.68×
49Montana~30K0.65×
50Washington, District of Columbia~30K0.63×
Fig. 06

Afinidad por región

Afinidad por región — Roblox, Estados Unidos
0.63×1.00×1.33×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Roblox — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Roblox
#·InterésCategoríaAfinidad×
01Minecraft: Story ModeGames38.78×
02Lego MinecraftKids & Family25.11×
03OMG (eSports)Sports24.59×
04FarmVilleGames23.13×
05MetroidGames23.13×
06Coral IslandGames23.13×
07Chloe (film)Movies & TV21.05×
08GameFlyGames16.87×
09CapCutTechnology & Electronics16.25×
10Among UsGames15.78×
11Hugo (film)Fashion & Accessoires14.64×
12Polygon (website)Games12.20×
13Skibidi ToiletInternet & Social Media11.91×
14KotakuGames11.90×
15MinecraftGames11.43×
16James MarsdenMovies & TV9.33×
17Epic GamesGames6.98×
18FortniteGames4.61×
19GmailInternet & Social Media2.96×
20SupermanMovies & TV2.66×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Roblox

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Roblox · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Early Adopter MentalityPOWER1.27×
Social Media UsageJOY1.22×
PatriotismCONSERVATISM1.20×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Roblox · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Design AffinityPREMIUM0.80×
Luxury OrientationPREMIUM0.87×
Sports ActivityPOWER0.93×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Roblox en Estados Unidos?

Roblox tiene una audiencia estimada de 13,842,421 personas en Estados Unidos, concentrada en California y Texas.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Roblox?

45.5% de los seguidores de Roblox son mujeres, 54.5% son hombres, con una edad media de 28.5 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Roblox?

Los seguidores de Roblox muestran mayor afinidad de marca con CapCut (16.25×), Minecraft (11.43×) y Chloe (film) (21.05×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Roblox en Estados Unidos?

Los fans de Roblox en Estados Unidos se concentran principalmente en California (alcance ~1.5M), Texas (alcance ~1.5M) y Florida (alcance ~1M). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Roblox?

Más allá de Roblox mismo, la audiencia sobre-indexa en Minecraft (11.43×), Chloe (film) (21.05×), FarmVille (23.13×) y Minecraft: Story Mode (38.78×) comparado con el promedio de Estados Unidos.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Estados Unidos que buscan activamente Roblox. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Estados Unidos. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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