Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Epic Games en Estados Unidos

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Epic Games en Estados Unidos — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Epic Games tiene una audiencia estimada de 11,952,813 personas en Estados Unidos.

El fan promedio de Epic Games en Estados Unidos tiene 27.7 años, es más masculino, y vive principalmente en California.

La audiencia se concentra en California, Texas, Florida.

Las principales afinidades de marca incluyen Superman, TikTok, Twitch, con mayor sobre-indexación en Superman (2.17× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Epic Games se inclina más masculino con una edad media de 27.7 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Patriotism.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 50 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Epic Games en Estados Unidos es más masculino, de unos 27.7 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Superman.

Categoría: Games · Tipo: Brand

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Epic Games en Estados Unidos.

Tamaño de la audiencia
12M
en Estados Unidos
Género
28.4%
71.6% hombres
Edad
27.7
años de media
Posición en el país
#2992
Brand en Estados Unidos
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

-32%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Epic Games

28.4% son mujeres, 71.6% son hombres, edad promedio 27.7.

Fig. 02

Distribución por género

28.4%
Mujeres
71.6%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Epic Games en Estados Unidos
MétricaValor
Mujeres28.4%
Hombres71.6%
Edad promedio27.7
Tamaño estimado de la audiencia11,952,813
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 27.7
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Epic Games en Estados Unidos
Franja de edadCuota%
16-1951%
20-2925%
30-3914%
40-497%
50+3%
Fig. 04

Distribución mundial

14.6%

de la audiencia mundial de Epic Games procede de Estados Unidos.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Epic Games
PaísCuota
United States14.6%
Brazil7.8%
India4.6%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Estados Unidos. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Epic Games en Estados Unidos.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Estados Unidos
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Oklahoma~200K1.44×
02Kentucky~200K1.40×
03Arkansas~100K1.37×
04West Virginia~80K1.33×
05Mississippi~100K1.32×
06Alabama~200K1.22×
07Idaho~80K1.22×
08Kansas~100K1.19×
09Missouri~200K1.18×
10Indiana~300K1.17×
11Texas~1.5M1.16×
12Tennessee~300K1.13×
13Utah~100K1.13×
14New Mexico~70K1.13×
15Ohio~400K1.10×
16Arizona~300K1.10×
17North Carolina~400K1.09×
18Louisiana~200K1.09×
19Iowa~100K1.07×
20Georgia~400K1.05×
21Michigan~400K1.05×
22Florida~900K1.02×
23North Dakota~30K1.02×
24South Carolina~200K1.01×
25Nebraska~60K1.00×
26Oregon~100K0.99×
27Nevada~100K0.99×
28South Dakota~30K0.97×
29Pennsylvania~400K0.93×
30Alaska~30K0.93×
31Wyoming~20K0.93×
32California~1.5M0.92×
33Washington~200K0.92×
34Wisconsin~200K0.92×
35Illinois~400K0.91×
36Virginia~300K0.91×
37Maine~40K0.90×
38Connecticut~100K0.88×
39Rhode Island~30K0.86×
40Montana~30K0.86×
41Maryland~200K0.85×
42Colorado~200K0.85×
43Minnesota~200K0.84×
44New Jersey~300K0.83×
45New York~600K0.81×
46New Hampshire~40K0.79×
47Delaware~30K0.78×
48Massachusetts~200K0.76×
49Hawaii~30K0.62×
50Washington, District of Columbia~20K0.47×
Fig. 06

Afinidad por región

Afinidad por región — Epic Games, Estados Unidos
0.47×1.00×1.44×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Epic Games — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Epic Games
#·InterésCategoríaAfinidad×
01Call of Duty: ZombiesGames11.22×
02Alexandria Ocasio-CortezPolitics & Society5.82×
03World of WarcraftGames4.63×
04Strategy video gameGames4.59×
05HarmonicaMusic & Radio4.39×
06SteamGames4.20×
07Electronic musical instrumentMusic & Radio3.87×
08Real-time strategyGames3.51×
09TwitchGames3.50×
10Tabletop gameGames3.36×
11Music educationMusic & Radio3.35×
12GameStopGames2.85×
13SupermanMovies & TV2.17×
14Google MapsInternet & Social Media2.07×
15TikTokInternet & Social Media2.01×
16Harry PotterMovies & TV1.84×
17PeacemakerMovies & TV1.83×
18NBASports1.69×
19SpotifyInternet & Social Media1.65×
20FIFA World CupSports1.54×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Epic Games

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Epic Games · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Early Adopter MentalityPOWER1.52×
PatriotismCONSERVATISM1.42×
Risk AppetiteTHRILL1.39×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Epic Games · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
SpiritualityBALANCE0.60×
CreativityOPEN0.62×
Community OrientationOPEN0.77×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Epic Games en Estados Unidos?

Epic Games tiene una audiencia estimada de 11,952,813 personas en Estados Unidos, concentrada en California y Texas.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Epic Games?

28.4% de los seguidores de Epic Games son mujeres, 71.6% son hombres, con una edad media de 27.7 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Epic Games?

Los seguidores de Epic Games muestran mayor afinidad de marca con Superman (2.17×), TikTok (2.01×) y Twitch (3.5×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Epic Games en Estados Unidos?

Los fans de Epic Games en Estados Unidos se concentran principalmente en California (alcance ~1.5M), Texas (alcance ~1.5M) y Florida (alcance ~900K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Epic Games?

Más allá de Epic Games mismo, la audiencia sobre-indexa en TikTok (2.01×), Twitch (3.5×), Steam (4.2×) y World of Warcraft (4.63×) comparado con el promedio de Estados Unidos.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Estados Unidos que buscan activamente Epic Games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Estados Unidos. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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