Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Minecraft en Alemania — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Minecraft tiene una audiencia estimada de 2,848,096 personas en Alemania.
El fan promedio de Minecraft en Alemania tiene 27.7 años, es más masculino, y vive principalmente en Nordrhein-Westfalen.
La audiencia se concentra en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Las principales afinidades de marca incluyen TikTok, Live events, Shopping, con mayor sobre-indexación en TikTok (2.96× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Minecraft se inclina más masculino con una edad media de 27.7 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Individualism, Patriotism.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 16 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Minecraft en Alemania es más masculino, de unos 27.7 años, con fuertes tendencias hacia Individualism y una notable afinidad por TikTok.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Minecraft en Alemania.
32.6% son mujeres, 67.4% son hombres, edad promedio 27.7.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 32.6% |
| Hombres | 67.4% |
| Edad promedio | 27.7 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 2,848,096 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 54% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 13% | |
| 40-49 | 8% | |
| 50+ | 4% |
de la audiencia mundial de Minecraft procede de Alemania.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 17.7% |
| China | 4.5% |
| Brazil | 4.3% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Minecraft en Alemania.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Brandenburg | ~80K | 1.17× | |
| 02 | Sachsen | ~100K | 1.12× | |
| 03 | Thüringen | ~60K | 1.10× | |
| 04 | Niedersachsen | ~200K | 1.08× | |
| 05 | Rheinland-Pfalz | ~100K | 1.07× | |
| 06 | Schleswig-Holstein | ~90K | 1.05× | |
| 07 | Nordrhein-Westfalen | ~500K | 1.03× | |
| 08 | Sachsen-Anhalt | ~60K | 1.01× | |
| 09 | Saarland | ~30K | 1.01× | |
| 10 | Mecklenburg-Vorpommern | ~40K | 1.00× | |
| 11 | Bremen | ~20K | 0.97× | |
| 12 | Baden-Württemberg | ~300K | 0.95× | |
| 13 | Hessen | ~200K | 0.95× | |
| 14 | Bayern | ~300K | 0.94× | |
| 15 | Berlin | ~80K | 0.81× | |
| 16 | Hamburg | ~40K | 0.73× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Minecraft — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Anime convention | Literature | 5.08× | ||
| 02 | Gaming | Games | 4.51× | ||
| 03 | TikTok | Internet & Social Media | 2.96× | ||
| 04 | Live events | Music & Radio | 2.54× | ||
| 05 | Technology | Technology & Electronics | 2.16× | ||
| 06 | Shopping | Shopping | 2.15× | ||
| 07 | Design | Home & Garden | 2.13× | ||
| 08 | Reading | Literature | 2.12× | ||
| 09 | Food | Food & Beverages | 2.11× | ||
| 10 | Outdoor recreation | Sports | 2.07× | ||
| 11 | Photography | Arts & Culture | 2.06× | ||
| 12 | Beauty | Beauty & Wellness | 2.05× | ||
| 13 | Music | Business & Career | 2.04× | ||
| 14 | Germany | Travel & Leisure | 2.04× | ||
| 15 | Online shopping | Shopping | 2.03× | ||
| 16 | Clothing | Fashion & Accessoires | 2.01× | ||
| 17 | Business | Business & Career | 2.01× | ||
| 18 | Sports and outdoors | Sports | 1.99× | ||
| 19 | Fitness and wellness | Sports | 1.97× | ||
| 20 | Family and relationships | Kids & Family | 1.88× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 1.43× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.38× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.26× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.26× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.45× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.54× |
Minecraft tiene una audiencia estimada de 2,848,096 personas en Alemania, concentrada en Nordrhein-Westfalen y Bayern.
32.6% de los seguidores de Minecraft son mujeres, 67.4% son hombres, con una edad media de 27.7 años.
Los seguidores de Minecraft muestran mayor afinidad de marca con TikTok (2.96×), Live events (2.54×) y Shopping (2.15×) sobre el promedio del país.
Los fans de Minecraft en Alemania se concentran principalmente en Nordrhein-Westfalen (alcance ~500K), Bayern (alcance ~300K) y Baden-Württemberg (alcance ~300K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Minecraft mismo, la audiencia sobre-indexa en Live events (2.54×), Shopping (2.15×), Food (2.11×) y Music (2.04×) comparado con el promedio de Alemania.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Alemania que buscan activamente Minecraft. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Alemania. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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