Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Minecraft en Alemania

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Minecraft en Alemania — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Minecraft tiene una audiencia estimada de 2,848,096 personas en Alemania.

El fan promedio de Minecraft en Alemania tiene 27.7 años, es más masculino, y vive principalmente en Nordrhein-Westfalen.

La audiencia se concentra en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Las principales afinidades de marca incluyen TikTok, Live events, Shopping, con mayor sobre-indexación en TikTok (2.96× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Minecraft se inclina más masculino con una edad media de 27.7 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Individualism, Patriotism.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 16 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Minecraft en Alemania es más masculino, de unos 27.7 años, con fuertes tendencias hacia Individualism y una notable afinidad por TikTok.

Categoría: Games · Tipo: Video / Board Game · Subtipo: Open world game

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Minecraft en Alemania.

Tamaño de la audiencia
2.8M
en Alemania
Género
32.6%
67.4% hombres
Edad
27.7
años de media
Posición en el país
#2268
Video / Board Game en Alemania
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

-49%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Minecraft

32.6% son mujeres, 67.4% son hombres, edad promedio 27.7.

Fig. 02

Distribución por género

32.6%
Mujeres
67.4%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Minecraft en Alemania
MétricaValor
Mujeres32.6%
Hombres67.4%
Edad promedio27.7
Tamaño estimado de la audiencia2,848,096
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 27.7
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Minecraft en Alemania
Franja de edadCuota%
16-1954%
20-2921%
30-3913%
40-498%
50+4%
Fig. 04

Distribución mundial

3.4%

de la audiencia mundial de Minecraft procede de Alemania.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Minecraft
PaísCuota
United States17.7%
China4.5%
Brazil4.3%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Alemania. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Minecraft en Alemania.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Alemania
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Brandenburg~80K1.17×
02Sachsen~100K1.12×
03Thüringen~60K1.10×
04Niedersachsen~200K1.08×
05Rheinland-Pfalz~100K1.07×
06Schleswig-Holstein~90K1.05×
07Nordrhein-Westfalen~500K1.03×
08Sachsen-Anhalt~60K1.01×
09Saarland~30K1.01×
10Mecklenburg-Vorpommern~40K1.00×
11Bremen~20K0.97×
12Baden-Württemberg~300K0.95×
13Hessen~200K0.95×
14Bayern~300K0.94×
15Berlin~80K0.81×
16Hamburg~40K0.73×
Fig. 06

Afinidad por región

Afinidad por región — Minecraft, Alemania
0.73×1.00×1.17×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Minecraft — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Minecraft
#·InterésCategoríaAfinidad×
01Anime conventionLiterature5.08×
02GamingGames4.51×
03TikTokInternet & Social Media2.96×
04Live eventsMusic & Radio2.54×
05TechnologyTechnology & Electronics2.16×
06ShoppingShopping2.15×
07DesignHome & Garden2.13×
08ReadingLiterature2.12×
09FoodFood & Beverages2.11×
10Outdoor recreationSports2.07×
11PhotographyArts & Culture2.06×
12BeautyBeauty & Wellness2.05×
13MusicBusiness & Career2.04×
14GermanyTravel & Leisure2.04×
15Online shoppingShopping2.03×
16ClothingFashion & Accessoires2.01×
17BusinessBusiness & Career2.01×
18Sports and outdoorsSports1.99×
19Fitness and wellnessSports1.97×
20Family and relationshipsKids & Family1.88×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Minecraft

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Minecraft · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
IndividualismJOY1.43×
PatriotismCONSERVATISM1.38×
Convenience OrientationPREMIUM1.26×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Minecraft · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Quality AwarenessPREMIUM0.26×
DIY MentalityTHRILL0.45×
SpiritualityBALANCE0.54×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Minecraft en Alemania?

Minecraft tiene una audiencia estimada de 2,848,096 personas en Alemania, concentrada en Nordrhein-Westfalen y Bayern.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Minecraft?

32.6% de los seguidores de Minecraft son mujeres, 67.4% son hombres, con una edad media de 27.7 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Minecraft?

Los seguidores de Minecraft muestran mayor afinidad de marca con TikTok (2.96×), Live events (2.54×) y Shopping (2.15×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Minecraft en Alemania?

Los fans de Minecraft en Alemania se concentran principalmente en Nordrhein-Westfalen (alcance ~500K), Bayern (alcance ~300K) y Baden-Württemberg (alcance ~300K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Minecraft?

Más allá de Minecraft mismo, la audiencia sobre-indexa en Live events (2.54×), Shopping (2.15×), Food (2.11×) y Music (2.04×) comparado con el promedio de Alemania.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Alemania que buscan activamente Minecraft. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Alemania. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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