Audiencia de Minecraft en Japón

Minecraft tiene una audiencia estimada de 3,196,178 personas en Japón. 37.3% son mujeres, 62.7% son hombres, edad promedio 29.0. Principales afinidades de marca: Minecraft, Zombey, Cuphead, all india bakchod, TVF Qtiyapa.
Categoría: Games · Tipo: Video / Board Game · Subtipo: Open world game
Demografía
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 37.3% |
| Hombres | 62.7% |
| Edad promedio | 29.0 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 3,196,178 |
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
- Minecraft — 15.58× sobre la línea base (Games)
- Zombey — 15.58× sobre la línea base (Internet & Social Media)
- Cuphead — 15.58× sobre la línea base (Movies & TV)
- all india bakchod — 13.49× sobre la línea base ()
- TVF Qtiyapa — 13.42× sobre la línea base (Movies & TV)
- GommeHD — 10.69× sobre la línea base (Games)
- Craft Attack — 10.69× sobre la línea base (Games)
- Filthy Frank — 10.44× sobre la línea base (Music & Radio)
- Fearless Vampire Killers — 8.5× sobre la línea base (Music & Radio)
- Ray Toro — 8.5× sobre la línea base (Music & Radio)
- Mikey Way — 8.5× sobre la línea base (Music & Radio)
- Herr Bergmann — 8.16× sobre la línea base (Games)
- Survival game — 7.89× sobre la línea base (Games)
- Tyler, The Creator — 7.88× sobre la línea base (Music & Radio)
- Frank Ocean — 7.74× sobre la línea base (Music & Radio)
- Among Us — 7.66× sobre la línea base (Games)
- Hellboy (film) — 7.58× sobre la línea base (Movies & TV)
- Paris Texas — 7.41× sobre la línea base (Music & Radio)
- GermanLetsPlay — 7.38× sobre la línea base (Games)
- Sturmwaffel — 7.38× sobre la línea base (Games)
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
- Urban Lifestyle (OPEN): 1.88
- Early Adopter Mentality (POWER): 1.8
- Design Affinity (PREMIUM): 1.77
- Spirituality (BALANCE): 1.71
- Social Media Usage (JOY): 1.66
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.52
Distribución mundial
- United States: 16.7% de la audiencia mundial
- Brazil: 5.0% de la audiencia mundial
- Japan: 4.5% de la audiencia mundial
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Japón. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.