Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran The Legend of Zelda en Alemania — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. The Legend of Zelda tiene una audiencia estimada de 1,746,075 personas en Alemania.
El fan promedio de The Legend of Zelda en Alemania tiene 27.4 años, es más masculino, y vive principalmente en Nordrhein-Westfalen.
La audiencia se concentra en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Las principales afinidades de marca incluyen Pokémon (video game series), Gaming computer, Super Mario Bros., con mayor sobre-indexación en Pokémon (video game series) (13.29× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de The Legend of Zelda se inclina más masculino con una edad media de 27.4 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Convenience Orientation.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 16 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de The Legend of Zelda en Alemania es más masculino, de unos 27.4 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Pokémon (video game series).
Las cifras clave que caracterizan el perfil de The Legend of Zelda en Alemania.
36.0% son mujeres, 64.0% son hombres, edad promedio 27.4.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 36.0% |
| Hombres | 64.0% |
| Edad promedio | 27.4 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 1,746,075 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 54% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 13% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 4% |
de la audiencia mundial de The Legend of Zelda procede de Alemania.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 38.5% |
| France | 10.1% |
| Germany | 7.2% |
Dónde es más fuerte la audiencia de The Legend of Zelda en Alemania.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sachsen | ~100K | 1.14× | |
| 02 | Saarland | ~20K | 1.11× | |
| 03 | Sachsen-Anhalt | ~50K | 1.09× | |
| 04 | Brandenburg | ~60K | 1.07× | |
| 05 | Thüringen | ~50K | 1.05× | |
| 06 | Nordrhein-Westfalen | ~400K | 1.02× | |
| 07 | Niedersachsen | ~200K | 1.02× | |
| 08 | Rheinland-Pfalz | ~90K | 1.01× | |
| 09 | Mecklenburg-Vorpommern | ~30K | 1.01× | |
| 10 | Bremen | ~10K | 1.00× | |
| 11 | Hamburg | ~40K | 0.98× | |
| 12 | Berlin | ~70K | 0.95× | |
| 13 | Schleswig-Holstein | ~60K | 0.94× | |
| 14 | Hessen | ~100K | 0.91× | |
| 15 | Bayern | ~200K | 0.86× | |
| 16 | Baden-Württemberg | ~200K | 0.84× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de The Legend of Zelda — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | The Legend of Zelda: Link's Awakening | Games | 23.58× | ||
| 02 | The Legend of Zelda (video game) | Movies & TV | 19.51× | ||
| 03 | Home video game console | Games | 16.08× | ||
| 04 | Retro Gamer | Games | 14.64× | ||
| 05 | Pokémon (video game series) | Games | 13.29× | ||
| 06 | Super Mario Bros. | Games | 13.22× | ||
| 07 | Silent Hill (film) | Movies & TV | 12.07× | ||
| 08 | Shōnen manga | Literature | 9.07× | ||
| 09 | Genshin Impact | Games | 8.43× | ||
| 10 | Retrogaming | Games | 8.04× | ||
| 11 | DeviantArt | Internet & Social Media | 7.43× | ||
| 12 | Gaming computer | Technology & Electronics | 7.34× | ||
| 13 | Tabletop role-playing game | Games | 7.18× | ||
| 14 | Crunchyroll | Games | 7.05× | ||
| 15 | Tabletop game | Games | 6.52× | ||
| 16 | Anime convention | Literature | 5.95× | ||
| 17 | Gaming | Games | 5.72× | ||
| 18 | Anime and manga fandom | Literature | 5.48× | ||
| 19 | Gamer | Games | 4.48× | ||
| 20 | TikTok | Internet & Social Media | 2.16× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.34× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.31× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.23× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.38× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.56× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.58× |
The Legend of Zelda tiene una audiencia estimada de 1,746,075 personas en Alemania, concentrada en Nordrhein-Westfalen y Bayern.
36.0% de los seguidores de The Legend of Zelda son mujeres, 64.0% son hombres, con una edad media de 27.4 años.
Los seguidores de The Legend of Zelda muestran mayor afinidad de marca con Pokémon (video game series) (13.29×), Gaming computer (7.34×) y Super Mario Bros. (13.22×) sobre el promedio del país.
Los fans de The Legend of Zelda en Alemania se concentran principalmente en Nordrhein-Westfalen (alcance ~400K), Bayern (alcance ~200K) y Baden-Württemberg (alcance ~200K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de The Legend of Zelda mismo, la audiencia sobre-indexa en Gaming computer (7.34×), Super Mario Bros. (13.22×), Anime convention (5.95×) y Retro Gamer (14.64×) comparado con el promedio de Alemania.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Alemania que buscan activamente The Legend of Zelda. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Alemania. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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