Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Gamer en Alemania

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Gamer en Alemania — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Gamer tiene una audiencia estimada de 6,336,206 personas en Alemania.

El fan promedio de Gamer en Alemania tiene 32.5 años, es más masculino, y vive principalmente en Nordrhein-Westfalen.

La audiencia se concentra en Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Las principales afinidades de marca incluyen Mobile game, Google Drive, Fortnite, con mayor sobre-indexación en Mobile game (3.42× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Gamer se inclina más masculino con una edad media de 32.5 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Risk Appetite, Price Sensitivity.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 16 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Gamer en Alemania es más masculino, de unos 32.5 años, con fuertes tendencias hacia Risk Appetite y una notable afinidad por Mobile game.

Categoría: Games · Tipo: Topic

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Gamer en Alemania.

Tamaño de la audiencia
6.3M
en Alemania
Género
35.6%
64.4% hombres
Edad
32.5
años de media
Posición en el país
#736
Topic en Alemania
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

-16%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Gamer

35.6% son mujeres, 64.4% son hombres, edad promedio 32.5.

Fig. 02

Distribución por género

35.6%
Mujeres
64.4%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Gamer en Alemania
MétricaValor
Mujeres35.6%
Hombres64.4%
Edad promedio32.5
Tamaño estimado de la audiencia6,336,206
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 32.5
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Gamer en Alemania
Franja de edadCuota%
16-1937%
20-2923%
30-3917%
40-4913%
50+10%
Fig. 04

Distribución mundial

3.0%

de la audiencia mundial de Gamer procede de Alemania.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Gamer
PaísCuota
United States16.6%
India7.0%
China6.6%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Alemania. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Gamer en Alemania.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Alemania
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Nordrhein-Westfalen~2M1.60×
02Berlin~300K1.23×
03Niedersachsen~700K1.13×
04Brandenburg~200K1.07×
05Schleswig-Holstein~200K1.05×
06Hessen~500K0.99×
07Thüringen~200K0.95×
08Bremen~50K0.95×
09Mecklenburg-Vorpommern~100K0.93×
10Rheinland-Pfalz~300K0.92×
11Hamburg~100K0.92×
12Saarland~70K0.92×
13Sachsen-Anhalt~200K0.91×
14Sachsen~300K0.90×
15Bayern~900K0.86×
16Baden-Württemberg~700K0.85×
Fig. 06

Afinidad por región

Afinidad por región — Gamer, Alemania
0.85×1.00×1.60×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Gamer — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Gamer
#·InterésCategoríaAfinidad×
01Office 365Technology & Electronics4.51×
02FortniteGames4.46×
03Google DriveTechnology & Electronics4.34×
04Instant GamingGames4.01×
05SteamGames3.89×
06FIFA (video game series)Games3.60×
07Electronic sportsSports3.56×
08Mobile gameGames3.42×
09Role-playing gamesGames3.40×
10Flowering plantHome & Garden3.06×
11Anime conventionLiterature3.01×
12BatmanMovies & TV2.38×
13House musicMusic & Radio2.30×
14SupermanMovies & TV2.25×
15TransfermarktSports2.21×
16Musical instrumentMusic & Radio2.19×
17Luxury goodsFashion & Accessoires2.02×
18Video gamesGames1.83×
19FIFA World CupSports1.64×
20UEFA Champions LeagueSports1.53×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Gamer

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Gamer · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Risk AppetiteTHRILL1.42×
Price SensitivityPREMIUM1.37×
PatriotismCONSERVATISM1.26×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Gamer · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Design AffinityPREMIUM0.72×
Family OrientationCONSERVATISM0.78×
Healthy LifestyleBALANCE0.79×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Gamer en Alemania?

Gamer tiene una audiencia estimada de 6,336,206 personas en Alemania, concentrada en Nordrhein-Westfalen y Bayern.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Gamer?

35.6% de los seguidores de Gamer son mujeres, 64.4% son hombres, con una edad media de 32.5 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Gamer?

Los seguidores de Gamer muestran mayor afinidad de marca con Mobile game (3.42×), Google Drive (4.34×) y Fortnite (4.46×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Gamer en Alemania?

Los fans de Gamer en Alemania se concentran principalmente en Nordrhein-Westfalen (alcance ~2M), Bayern (alcance ~900K) y Baden-Württemberg (alcance ~700K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Gamer?

Más allá de Gamer mismo, la audiencia sobre-indexa en Google Drive (4.34×), Fortnite (4.46×), Steam (3.89×) y FIFA World Cup (1.64×) comparado con el promedio de Alemania.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Alemania que buscan activamente Gamer. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Alemania. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

Escala y cobertura
500.000+ audiencias listas para usar en más de 170 países

Desde marcas globales de gran consumo hasta segmentos locales de nicho — explora la biblioteca completa y las capas de inteligencia incluidas.

Ver precios →