Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Gamer en Canadá

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Gamer en Canadá — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Gamer tiene una audiencia estimada de 4,357,880 personas en Canadá.

El fan promedio de Gamer en Canadá tiene 33.5 años, es más masculino, y vive principalmente en Ontario.

La audiencia se concentra en Ontario, Quebec, British Columbia.

Las principales afinidades de marca incluyen Bad Bunny, Role-playing games, League of Legends, con mayor sobre-indexación en Bad Bunny (4.25× el promedio del país).

Demográficamente, la audiencia de Gamer se inclina más masculino con una edad media de 33.5 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Risk Appetite.

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 10 regiones rastreadas por Rascasse.

El seguidor típico de Gamer en Canadá es más masculino, de unos 33.5 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Bad Bunny.

Categoría: Games · Tipo: Topic

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Gamer en Canadá.

Tamaño de la audiencia
4.4M
en Canadá
Género
35.0%
65.0% hombres
Edad
33.5
años de media
Posición en el país
#584
Topic en Canadá
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

-3%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Gamer

35.0% son mujeres, 65.0% son hombres, edad promedio 33.5.

Fig. 02

Distribución por género

35.0%
Mujeres
65.0%
Hombres
División demográfica de la audiencia de Gamer en Canadá
MétricaValor
Mujeres35.0%
Hombres65.0%
Edad promedio33.5
Tamaño estimado de la audiencia4,357,880
Fig. 03

Distribución por edad

Ø 33.5
años de media
Distribución por edad de la audiencia de Gamer en Canadá
Franja de edadCuota%
16-1935%
20-2923%
30-3917%
40-4913%
50+12%
Fig. 04

Distribución mundial

2.1%

de la audiencia mundial de Gamer procede de Canadá.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Gamer
PaísCuota
United States16.6%
India7.0%
China6.6%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Canadá. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Gamer en Canadá.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Canadá
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Quebec~1.5M1.21×
02Ontario~2M1.20×
03Alberta~600K1.12×
04New Brunswick~100K1.05×
05British Columbia~700K1.04×
06Saskatchewan~100K1.01×
07Manitoba~200K0.99×
08Newfoundland and Labrador~60K0.93×
09Nova Scotia~100K0.92×
10Prince Edward Island~20K0.91×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Gamer — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Gamer
#·InterésCategoríaAfinidad×
01Bad BunnyMusic & Radio4.25×
02Electronic sportsSports3.65×
03Counter-Strike: Global OffensiveGames3.60×
04The Legend of ZeldaGames3.38×
05League of LegendsGames3.25×
06GameStopGames3.10×
07Dota 2Games3.01×
08Call of DutyGames2.93×
09XboxGames2.93×
10Role-playing gamesGames2.77×
11FortniteGames2.37×
12Strategy gamesGames2.14×
13Computer hardwareTechnology & Electronics2.11×
14SteamGames2.11×
15Anime moviesMovies & TV1.85×
16Drop shippingShopping1.76×
17Stranger ThingsMovies & TV1.72×
18Katy PerryMusic & Radio1.58×
19TwitchGames1.55×
20Internet memeInternet & Social Media1.51×
Sección 05
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).

Personalidad de la audiencia de Gamer

Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.

Fig. 08

Desviación respecto a la línea base nacional

Lo que destaca
Las tendencias más fuertes
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Gamer · Lo que destaca
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
Early Adopter MentalityPOWER1.50×
Risk AppetiteTHRILL1.33×
Pet OwnershipJOY1.32×
1,00× línea base
Más bien no
Las tendencias más débiles
Principales rasgos de personalidad sobre-indexados por la audiencia de Gamer · Más bien no
RasgoClústerDesviaciónPuntuación
SustainabilityBALANCE0.67×
Design AffinityPREMIUM0.68×
Community OrientationOPEN0.71×
1,00× línea base
Sección 06

Preguntas frecuentes

01

¿Cuántos seguidores tiene Gamer en Canadá?

Gamer tiene una audiencia estimada de 4,357,880 personas en Canadá, concentrada en Ontario y Quebec.

02

¿Cuál es la distribución por género y edad de los seguidores de Gamer?

35.0% de los seguidores de Gamer son mujeres, 65.0% son hombres, con una edad media de 33.5 años.

03

¿Qué marcas prefieren los seguidores de Gamer?

Los seguidores de Gamer muestran mayor afinidad de marca con Bad Bunny (4.25×), Role-playing games (2.77×) y League of Legends (3.25×) sobre el promedio del país.

04

¿Dónde viven los fans de Gamer en Canadá?

Los fans de Gamer en Canadá se concentran principalmente en Ontario (alcance ~2M), Quebec (alcance ~1.5M) y British Columbia (alcance ~700K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.

05

¿Qué otras marcas también les gustan a los fans de Gamer?

Más allá de Gamer mismo, la audiencia sobre-indexa en Role-playing games (2.77×), League of Legends (3.25×), Anime movies (1.85×) y Call of Duty (2.93×) comparado con el promedio de Canadá.

Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Canadá que buscan activamente Gamer. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Canadá. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

Escala y cobertura
500.000+ audiencias listas para usar en más de 170 países

Desde marcas globales de gran consumo hasta segmentos locales de nicho — explora la biblioteca completa y las capas de inteligencia incluidas.

Ver precios →