Audiencia de Gamer en Brasil
Gamer tiene una audiencia estimada de 10,079,446 personas en Brasil. 43.8% son mujeres, 56.2% son hombres, edad promedio 35.8. Principales afinidades de marca: Superman, Instagram, Rock music, Pop music, Country music.
Las principales afinidades de marca incluyen Superman, Instagram, Rock music, con mayor sobre-indexación en Superman (1.72× el promedio del país). Demográficamente, la audiencia de Gamer se inclina más masculino con una edad media de 35.8 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Patriotism.
Categoría: Games · Tipo: Topic
Demografía de los seguidores de Gamer
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 43.8% |
| Hombres | 56.2% |
| Edad promedio | 35.8 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 10,079,446 |
Perfil del seguidor
El seguidor típico de Gamer en Brasil es más masculino, de unos 35.8 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Superman.
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
| Marca | Afinidad | Categoría |
|---|---|---|
| Superman | 1.72× | Movies & TV |
| 1.76× | Internet & Social Media | |
| Rock music | 1.86× | Music & Radio |
| Pop music | 1.84× | Music & Radio |
| Country music | 1.57× | Music & Radio |
| Spotify | 1.69× | Internet & Social Media |
| Electronic music | 1.65× | Music & Radio |
| Hip hop music | 1.81× | Music & Radio |
| Action movies | 1.73× | Movies & TV |
| Jazz music | 1.64× | Music & Radio |
| Soul music | 1.66× | Music & Radio |
| Steam | 2.43× | Games |
| Esporte Clube Bahia | 1.54× | Sports |
| Batman | 1.54× | Movies & TV |
| Anime movies | 1.97× | Movies & TV |
| Fortnite | 2.59× | Games |
| Serie A | 1.53× | Sports |
| Samsung | 1.55× | Technology & Electronics |
| Heavy metal music | 1.62× | Music & Radio |
| Xbox | 2.18× | Games |
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
| Rasgo | Clúster | Puntuación |
|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.44 |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.44 |
| Social Media Usage | JOY | 1.21 |
| Risk Appetite | THRILL | 1.2 |
| Individualism | JOY | 1.1 |
| Extroversion | THRILL | 1.08 |
Distribución mundial
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 16.6% |
| India | 7.0% |
| China | 6.6% |
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- Music (40,781,319)
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- Food (37,833,570)
Cómo leer estos datos
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Brasil que buscan activamente Gamer. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Brasil. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.