Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Xbox en Brasil — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Xbox tiene una audiencia estimada de 6,403,107 personas en Brasil.
El fan promedio de Xbox en Brasil tiene 32.3 años, es más masculino, y vive principalmente en São Paulo.
La audiencia se concentra en São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
Las principales afinidades de marca incluyen Epic Games, Neymar, Superman, con mayor sobre-indexación en Epic Games (3.96× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Xbox se inclina más masculino con una edad media de 32.3 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 27 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Xbox en Brasil es más masculino, de unos 32.3 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Epic Games.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Xbox en Brasil.
37.3% son mujeres, 62.7% son hombres, edad promedio 32.3.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 37.3% |
| Hombres | 62.7% |
| Edad promedio | 32.3 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 6,403,107 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 34% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 9% |
de la audiencia mundial de Xbox procede de Brasil.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 24.9% |
| Brazil | 9.1% |
| Mexico | 6.0% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Xbox en Brasil.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Amapá | ~30K | 1.17× | |
| 02 | Amazonas | ~100K | 1.15× | |
| 03 | Alagoas | ~100K | 1.15× | |
| 04 | Sergipe | ~80K | 1.14× | |
| 05 | Rondônia | ~60K | 1.14× | |
| 06 | Pernambuco | ~300K | 1.13× | |
| 07 | Mato Grosso | ~100K | 1.11× | |
| 08 | Paraíba | ~100K | 1.10× | |
| 09 | Rio Grande do Norte | ~100K | 1.08× | |
| 10 | Maranhão | ~200K | 1.05× | |
| 11 | Goiás | ~300K | 1.04× | |
| 12 | Acre | ~20K | 1.03× | |
| 13 | Pará | ~200K | 1.02× | |
| 14 | Bahia | ~400K | 1.01× | |
| 15 | Mato Grosso do Sul | ~90K | 0.98× | |
| 16 | Espírito Santo | ~100K | 0.97× | |
| 17 | Piauí | ~90K | 0.97× | |
| 18 | Ceará | ~300K | 0.96× | |
| 19 | Minas Gerais | ~600K | 0.94× | |
| 20 | Roraima | ~20K | 0.93× | |
| 21 | São Paulo | ~1.5M | 0.90× | |
| 22 | Rio de Janeiro | ~500K | 0.89× | |
| 23 | Rio Grande do Sul | ~300K | 0.89× | |
| 24 | Santa Catarina | ~300K | 0.87× | |
| 25 | Paraná | ~300K | 0.86× | |
| 26 | Tocantins | ~30K | 0.77× | |
| 27 | Federal District | ~80K | 0.74× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Xbox — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | Games | 7.85× | ||
| 02 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 4.77× | ||
| 03 | Xbox Game Pass | Games | 4.48× | ||
| 04 | Twitch | Games | 4.32× | ||
| 05 | Dota 2 | Games | 4.02× | ||
| 06 | Epic Games | Games | 3.96× | ||
| 07 | Call of Duty | Games | 3.92× | ||
| 08 | Apple TV | Movies & TV | 3.63× | ||
| 09 | League of Legends | Games | 3.59× | ||
| 10 | Fortnite | Games | 3.37× | ||
| 11 | Gaming computer | Technology & Electronics | 3.07× | ||
| 12 | Steam | Games | 2.74× | ||
| 13 | Mobile game | Games | 2.66× | ||
| 14 | Batman | Movies & TV | 1.88× | ||
| 15 | Scooby-Doo | Movies & TV | 1.80× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 1.77× | ||
| 17 | Premier League | Sports | 1.71× | ||
| 18 | UEFA Champions League | Sports | 1.67× | ||
| 19 | Neymar | Sports | 1.62× | ||
| 20 | Cristiano Ronaldo | Sports | 1.52× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.91× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.40× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.15× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.61× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.69× | |
| Indulgence | JOY | 0.70× |
Xbox tiene una audiencia estimada de 6,403,107 personas en Brasil, concentrada en São Paulo y Minas Gerais.
37.3% de los seguidores de Xbox son mujeres, 62.7% son hombres, con una edad media de 32.3 años.
Los seguidores de Xbox muestran mayor afinidad de marca con Epic Games (3.96×), Neymar (1.62×) y Superman (1.77×) sobre el promedio del país.
Los fans de Xbox en Brasil se concentran principalmente en São Paulo (alcance ~1.5M), Minas Gerais (alcance ~600K) y Rio de Janeiro (alcance ~500K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Xbox mismo, la audiencia sobre-indexa en Neymar (1.62×), Superman (1.77×), Twitch (4.32×) y Mobile game (2.66×) comparado con el promedio de Brasil.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Brasil que buscan activamente Xbox. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Brasil. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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